heyhey, ich wollte den satz garnicht verurteilen, er ist mir nur aufgefallen^^
und ich musste einfach mein Senf dazugeben. =D
also, keine aufregung...freu mich genauso wie ihr aufs Spiel.
heyhey, ich wollte den satz garnicht verurteilen, er ist mir nur aufgefallen^^
und ich musste einfach mein Senf dazugeben. =D
also, keine aufregung...freu mich genauso wie ihr aufs Spiel.
Sieht sehr vielversprechend aus. Ich bin ein großer Fan davon, wenn alle Leute für alles eigene Posen haben. Noch eine Frage interessiert mich...
soweit ich das richtig interpretiert habe, haben die NPC's einen festen Tagesablauf. Inwiefern ist das ausgeweitet: Wird es dann einen Tagesablauf mit richtiger Zeit geben und die NPC's machen zu bestimmten Zeiten entsprechende Dinge? Und wenn ja wie viele Dinge macht so ein normaler NPC bei dir. Kann man durch Handlungen die Tagesabläufe lenken? Altern auch andere Personen in den Zeitabschnitten? Kann man sich jederzeit frei bewegen oder wird es GTA ähnlich Abschnitte der Stadt geben die "freigeschaltet" werden?
Viel Erfolg und bin auf mehr Bilder, Trailer und etwas spielbares gespannt...
--In Arbeit
Zu der Stadt wird es ähnlich wie bei GTA. Man muss sich um die höheren Viertel zu kommen, ein gewissen Ansehen schaffen.
Damit will ich den Spieler nicht von vornerein überfordern mit einer großen Stadt. Denn so kann es passieren, dass man einer kleinen Aufgabe, wo man einer PErson was bringen soll -die nicht findet- schnell die Lust am Spielen verliert.
Zu den Tagesabläufen wird es so sein, dass die teilweise Strecken gehen, ansonsten am Tage arbeiten und nachts schlafen, oder sonst irgendwas machen. 24h entsprechen in Vogelfrei ca. 24min
--"Ich geh raus, zieh die Schlappen aus, mach Sockentanz" - PeterLicht
Sehr gut Sushi!
Endlich bist du mit deinen Fortschritten so weit gekommen, dass du eine Spielevorstellung machen kannst!
Ich durfte ja zu Anfang deines Projektes schon einmal n bisschen reinschnuppern und finde die Idee, Story und natürlich die Grafiken einfach klasse!!!
Das du dem M&B treu geblieben bist, finde ich sehr lobenswert. Man sieht zZ nicht viele, die mit dem M&B so gut umgehen können wie du. Vorallem die Edits und die Tatsache das du "fast" jedes Haus seinen Eigentümern anpasst, ob es jetzt n Schmied oder ne Apotheke ist.
Das Action KS lässt viel Versprechen, aber vorallem die Quick-Time-Events finde ich toll
(Finden meine Maps überhaupst noch Platz in deinem Spiel ?)
So ... genug Motiviert (kann aber gern noch mehr schreiben) !!!
Freu mich schon auf weitere Fortschritte von "Vogelfrei" .
Sehr gute Vorstellung![]()
Mal eine Frage: Wie frei wird das Spiel genau? Also z.B kann man einer Verbrecherorganisation oder der Polizei beitreten?
--
![]()
Puh, da habt ihr euch aber eine Menge vorgenommen.
Ich habe mir die Spielvorstellung komplett durchgelesen, mir gefällt das alles sehr gut und auch, dass ihr den M&B-Stil genommen habt, war denke ich mal eine gute Wahl. Die bisher gezeigten Screens sind alle sehr schön anzusehen, aber ein paar mehr würden auch nicht schaden.
Alles in allem eine sehr gute Vorstellung und ich hoffe, dass ihr die Ausdauer habt, dass Projekt auch durchzuziehen.