Es hat dir bisher also noch niemand verraten, dass LO von FF und Blue Dragon von DQ kopiert?![]()
Es hat dir bisher also noch niemand verraten, dass LO von FF und Blue Dragon von DQ kopiert?![]()
*Mal wieder zu Wort meldet*
Ich glaube nicht, dass man das "von Final Fantasy" klauen nennen kann.
Sakaguchi IST Final Fantasy. Er hat die Serie zumindest zum Großteil zu dem gemacht was sie heute ist. Seit er Square verlassen hat ist die Qualität der Spiele bis heute (FXIII eingeschlossen) kontinuierlich gesunken.
Da zuletzt auch FXIII (IMO) nur noch großer Dreck war find ich es gut, dass er den alt eingesessenen Fans "seiner Werke" wieder etwas schenkt was ihre Herzen höher schlagen lässt.
Sakaguchi - please make it happen!
Sieht bisher jedenfalls schonmal super aus (für Wii). Hoffen wir für die E3 vielleicht doch auf ein Video. Oder zumindest etwas später im Jahr. Ich freue mich drauf.
Ach, ob mans jetzt "kopieren" oder "klauen" nennt *g*
Naja, so kann man das nicht sagen. Gibt auch einige, denen FFXII z.B. sehr gut gefallen hat, mir gefällt auch X sehr gut und teilweise auch besser als manche anderen "seiner" Titel. Von daher kann man nicht allgemein von "kontinuierlich sinken" sprechen.Zitat
Sie verlieren halt mehr oldschool Tugenden, das würde ich sagen. Ob das gut oder schlecht ist liegt wiederum im Auge des Betrachters
Können wir den Beititel nicht mal lassen, wenn was wirklich gut aussieht?Zitat
![]()
Also die Bilder sind echt genial. Demnach könnte es grafisch locker mit FF12 mithalten![]()
Zitat von Akito
Nintendo?Zitat von Asmodina
Sag mal, liest Du eigentlich, was andere schreiben? Hast Du FFXII überhaupt gespielt, oder meckerst Du (bisher= einfach so aus Prinzip über das Spiel Oo
Wenn Du meinst, dass man mit Grafik, die auf FFXII Niveau "fast alles aus der Wii rausholen kann", dann hast Du vermutlich keine Ahnung von XII oder der Wii.
Das wäre bei manchen Leuten so wie Perlen vor die Säue.Zitat
![]()
Geändert von Sylverthas (22.06.2010 um 14:13 Uhr)
grafisch schaut last story echt gut aus, design genau mein geschmack. hoffentlich gibt keine nervige dumme charakter wie vanilla, snow, hope ....
Mehr Charaktere, evtl. schon die ganze Party? Abgesehen davon, dass mir das Charakterdesign immer noch sehr zusagt, keine kleinen Kinder oder Milchbubis ala Vaan in Sicht \o/
Ansonsten gesprächige Partymitglieder.
Die kleinen Kinder werden dann heimlich ins Spiel geschleust. Es *kann* einfach nicht sein, dass keine drin vorkommen, die sind ja im Prinzip so präsent wie Maskottchen (oder sie dienen gar als Maskottchen^^°).Zitat
Wow, da haben sich die Japaner doch tatsächlich mal was von westlichen Entwicklern abgeguckt, was sinnvoll ist. Ich glaube, die Welt geht unter ^^°Zitat
Nun dürfen sie im Kampf nur nicht immer die Namen der Moves sagen, die sie ausführen und ich bin glücklich
Hat beides gewisse Risiken. Wenn man von wenigen Charakteren z.B. kaum einen wirklich mag, ist das nicht unbedingt vorteilhaft; bei vielen können hingegen Nervenärsche leichter vertreten sein.Zitat von Asmodina
Manche Entwickler zeigen, dass man auch problemlos einen Cast von ~10 Leuten so entwickeln kann, dass jeder eine gut ausgearbeitete Persönlichkeit hat. Manche zeigen, dass sie das selbe nicht mal mit 4 hinkriegen *g*