Zitat Zitat von Kadaj Beitrag anzeigen
Hoffentlich kommts nicht nach Europa oder wird grottenschlecht... dann bleibt mir wenigstens der Frust erspart, wenn es dann rauskommt.
Vermutlich so schlecht wie alle anderen Sakaguchi RPGs. Wait...

Zitat Zitat von Zelretch
Die Spiele hat man damals auch nicht an einem HDTV gespielt, sondern an einem Röhrenfernseher. Vermutlich auch ohne 5.1 Soundsystem etc. Es ist halt schon enttäuschend wenn ein 'neues' Spiel die gegebene Hardware nicht bis zu einem gewissen Punkt ausreizt.
1. Das Problem liesse sich lösen wenn man die Röhre wieder aus dem Keller holt nton: . Auf Non-HDTV Nicht-Röhrenfernsehern sieht Wii aber auch nicht wirklich besser aus als auf guten HDTVs.
2. Also 5.1 hab ich vielleicht seit Mitte der PS2 Ära, aber auch da schwanken die PS2 RPGs (oder generell alle Spiele) zwischen Stereo, Surround und PLII. Mal abgesehen von der oft schlechten Lautstärkebalance (laute Soundeffekte, leise Musik, Voices entweder das eine oder andere - mit ner echten 5.1 Abmischung wirkt das viel natürlicher)

Bei der Auflösung und Bilddiagonale hast du natürlich recht, Full HD ("Monitore") gibt es ab 100-nochwas € und auch für größere Full HD TVs muss man keinen Obulus errichten auch wenn die Preisschraube bei Luxus TVs dann nonlinear nach oben geht. Wii ist halt ein GameCube 1.1 mit neuem Controller.

Zitat Zitat von Caestus
Wieviele haben allein hier im Forum Okami wegen der Optik, weil ja alles wie Kunstmalerei usw. aussah, gelobt? Sind die jetzt auch oberflächlich oder verblendet?
Man kann es auch schlecht wegen Tearing oder des durchschnittlichen Kampfsystems loben . Atmosphäre und Musik sind aber auch toll und überhaupt . Das ist mir~ fast wichtiger als die Grafik, zumindest innerhalb einer Generation. Es passt halt (fast) alles zusammen. Die Wii Version im Übrigen wird hier und da aber auch gerne wegen der unschärfen und bunten Optik und der Steuerung kritisiert :3schau

Zitat Zitat von Mr.Poeky
Auf dem DS sieht alles noch schlechter aus, aber trotzdem gefallen selbst da drauf viele Spiele!
Liegt daran dass sie (so~ viele sind es auch wieder nicht IMHO) richtig gut sind

Zitat Zitat von Taro Misaki
Zitat Zitat
Kampfsystem dürfte Echtzeit sein, nicht rundenbasiert.
Oh nton: