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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nicht schlecht nicht schlecht!
    Jetzt muss das in Japan nur noch richtig schön einschlagen und gut ist! ^^

  2. #2
    O_O' Städte! Es gibt wirklich ... Städte ...
    Ich bin so ... glücklich!

  3. #3
    kommt an einer stelle in der stadt auch bisschen wie assassin´s creed rüber, wie er sich an einem passanten vorbeidrückt. sehr geil.
    auch das gameplay gefällt.

    mit ni no kouni sicherlich mein most wanted titel. hoffentlich ist mit 2010 weltweit gemeint, bitte bitte

  4. #4
    Zitat Zitat von Lucleonhart Beitrag anzeigen
    O_O' Städte! Es gibt wirklich ... Städte ...
    Ich bin so ... glücklich!
    Nicht nur das, die gezeigte Stadt ist anscheinend auch noch wirklich riesig.



    Zitat Zitat
    Der (namentlich ungenannte) Direktor wolle mit Ruli City das Gefühl vermitteln, dass man sich wirklich dort aufhalten würde. Die Stadt wäre sehr lebendig. Als Beispiele nannte er unter anderem, dass Passanten ihr Verhalten verändern und Gegenstände sich im Wind bewegen würden.

    Bevor die Stadt entwickelt wurde, besuchte das Team außerdem kleine Städte in Italien und Frankreich. Natürlich sei es eine Fantasy-Welt, so müsse man die Realität nicht kopieren. Aber die Inspiration (Architektur, Leben) soll den Entwicklern geholfen haben, eine überzeugende (gewachsene) Welt zu erschaffen. Ruli City sei die Basis für die Abenteuer des Spielers.

    Der Direktor erklärt in dieser Kolumne auch ein paar Unterschiede zum Design der Städte in anderen RPGs. In den meisten Rollenspielen gäbe es viele Sackgassen und breite Straßen um dem Spieler den Weg vorzugeben. Ruli City dagegen sei ausgedehnt und wenn man eine Zeit lang durch die Straßen und Gassen gehe, dann könne man sich verlaufen, da es nur wenige Sackgassen und viele enge Straßen gebe.

    "Es gibt einen Grund für diese Art des Settings. Bitte erforscht die Stadt ziellos um diesen Grund herauszufinden."

  5. #5
    Was bedeutet dieses große Gebilde? Kann man darin Gegner bekämpfen? Wird einem denn angezeigt, wo man lang muss? Wo sind die Tunnel hin? Ich bin verwirrt

  6. #6
    Wow, also vom Gameplay her hätte ich definitiv mehr oldschool erwartet, aber das scheint ja ein schickes actionorientiertes zu werden. Sah auch stellenweise sehr dynamisch aus, mit Deckung, Angriffen aus der Deckung heraus, usw.
    Und fürs Plazieren von Flächenspells (bzw. diesem Rush Angriff^^) scheint das Spiel zu pausieren, genau so solls sein, damit eventuell noch ein wenig Taktik drin bleibt.

    Von der Grafik sieht das Ganze ja auch sehr schick aus. Leider ging die Framerate in manchen Bereichen schon ein wenig in die Knie (oder das war der Stream *g*), was hoffentlich im fertigen Spiel nicht so ist.
    Ach ja, vom Lighting und der Umgebung hats mich manchmal auch an Shadow of the Colossus erinnert, was nicht unbedingt schlecht ist. So lange die Spielwelt nicht so trostlos und leer ist (was ich aber nicht annehme)*g*

    ...man, mal kein Trailer, bei dem ich nicht komplett enthypen kann? Das ist ja traurig xD

  7. #7
    Irgendwie sehen die Ingame-Charakter-Motions so seltsam steif aus. Zwar nichts dramatisches aber sieht halt trotzdem blöd aus.

    Das Gameplay gefällt.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  8. #8
    Sieht verdammt gut aus, aber dadurch steigt auch nur mein bedauern, dass es auf keiner HD Konsole ist. Wobei die Grafik natürlich für Wii verhältnisse sehr gut ist.

  9. #9
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Sieht verdammt gut aus, aber dadurch steigt auch nur mein bedauern, dass es auf keiner HD Konsole ist. Wobei die Grafik natürlich für Wii verhältnisse sehr gut ist.
    Aber auf den anderen beiden Konsolen hätte man doch unmöglich Städte integrieren können

  10. #10
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Aber auf den anderen beiden Konsolen hätte man doch unmöglich Städte integrieren können
    böse!!!! squareenix und mistwalker in einem topf werfen. idioten gibt nur bei se


    vielversprechender trailer in der tat etwas hölzern. ich mag dunkle atmosphäre

  11. #11
    Gameplay sieht interessant aus. Haare sehen teilweise merkwürdig aus. Artstyle im allgemeinen find ich nicht so toll. Cautiously optimistic.

  12. #12
    Sieht wirklich gut aus.

    Kampfsystem ist entgegen aller erwartungen actionorientierter. Find ich gut

    Mal sehen wie das alles umgesetzt wird.

  13. #13
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Irgendwie sehen die Ingame-Charakter-Motions so seltsam steif aus. Zwar nichts dramatisches aber sieht halt trotzdem blöd aus.
    Das war auch das Erste, was mir durch den Kopf geschossen ist. Ein bisschen dynamischer könnten die Animationen ruhig noch werden.

    Davon aber abgesehen, finde ich den Rest ebenfalls sehr ansehnlich. Mit Echtzeitkämpfen kann man mich ja sowieso immer gewinnen, aber auch das Design gefällt mir bisher außerordentlich gut. Wirkt nicht ganz so abgehoben wie einige J-RPG-Vertreter der letzten Zeit.

  14. #14
    Wtf?
    Ich glaube die Wii war doch nicht so ein Fehlkauf wie ich letztens noch dachte

  15. #15
    YouTube-isiert.

    Als Fan von Action-reichen Kampfsystem gefällt mir was ich sehe.
    PSN || XBL

  16. #16
    Sieht gut aus, schade, dass ich keine Wii habe

  17. #17
    Ich würde mir noch ein bisschen mehr Farbe wünschen, ebenso wie, dass die erwähnten steifen Animationen noch ein wenig ausgebessert werden, ansonsten die Wii musst dieses Jahr wohl noch ins Haus.

  18. #18
    Hmm...also, so direkt kann ich gegen das Spiel nichts sagen, es sieht eigentlich ganz nett aus.

    Irgendwie törnt mich der Stil nicht so an. Alles etwas grau, das Chardesign ist so bla und ich mag einfach ums Verrecken keine Mittelalterszenarien mehr sehen in RPGs. Mal gucken, ob mich das Spiel noch vom Hocker reißen kann

  19. #19
    Ist das alles Mittelalterszenario? Die finde ich inzwischen auch eher öde

  20. #20
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Ist das alles Mittelalterszenario? Die finde ich inzwischen auch eher öde
    Wobei man hier wiederum sagen muss, dass Mittelalter nicht gleich Mittelalter ist... ok, im Prinzip schon, aber ihr wisst, was ich meine^^°

    Gerade die Japaner haben ja in vielen Fällen doch eine leicht eigene Version von dem, was sie für mittelalterlich halten - das hier erinnert mich da doch eher an FFXII, was eventuell auch mit der Farbärme zu erklären ist (mit der ich, nach etlosen quietschbunten RPGs mal so gar kein Problem habe).

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