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  1. #321
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Wo zum Teufel waren denn in den vergangenen Jahren die Innovationen in JRPG's!? O_O
    Weder vom Storytelling, noch vom Gameplay war da etwas innovatives dabei und ich glaube das wollen die JRPG'ler auch gar nicht wenn Sie wenigstens einmal Solide Kost bekommen würden!
    .
    Ok, der Begriff Innovationen ist etwas übertrieben. Nennen wirs mal Änderungen. Aber Spiele wie IU, SO4, Enchanted Arms, TLR, RoF und FF haben doch im Vergleich zu älteren Sachen so viele Dinge verändert, die es teils überhaupt nicht braucht. Ich will jetzt nicht bei jedem Spiel ins Detail gehen, aber was ich früher bei kaum einem JRPG gesehen hab, waren die unfassbar weitläufigen Areale, die dazu meistens auch noch völlig lieblos dahin geklatscht sind. Wozu braucht man sowas? Es gibt bei den genannten Spielen keine richtigen begehbaren Weltkarten mehr und auch die Kampfsysteme taugen nicht (mehr) sonderlich viel. Klar gibt es dann auch die Ausnahmen wie Blue Dragon oder LO, aber ersteres sieht aus, als wäre es noch in der Betaphase und LO hat einfach mit teils viel zu altbackener technik zu kämpfen (häufige Zufallskämpfe, ein Kampfrunde - während der man kaum was macht -dauert gefühlte 10 Minuten, eeeewig lange Ladezeiten...)
    Das einzige Spiele, die doch sehr an älteres Zeug erinnern ohne sonstige größe Schwächen zu haben ist mMn ToV und Tales of Spiele haben sich hier ja noch nie sonderlich gut verkauft... warum auch immer.
    Und wenn ich das nehme + die ohnehin dürfte Qualität einiger Spiele, dann ist es halt kein Wunder, dass das Genre vorm Aussterben is....
    Da ist es auch scheiß egal, auf welche Konsole das nun erscheint, da ich sowas-wenn ich mal hier reinschaue - auf öfters hier lese...

  2. #322
    @ R.D. Sollen wir jetzt wegen allem auf die Straße? Das machen nicht einmal die Franzosen... Unterschreib ;P

  3. #323
    Zitat Zitat
    Bleibt mir immer unverständlich wie Leute glauben können, das Firmen das juckt (Bitte, wir sind hier nicht in einem kleinen Wohnort, der gerne einen neuen Sendemasten haben will). Petition sind die Ausrede von faulen Leuten die nicht auf die Straße gehen wollen um etwas zu ändern.
    Sollen wir nach Großostheim gehen und die Türen eintreten?

    Ich denke, die Wirkung einer Petition ist so gut wie niemals direkt (wenn doch, ist es ein Extremfall oder großes Glück). Die Signalwirkung allerdings kann durchaus etwas wert sein. Um mal im Videospielsektor zu bleiben: Nehmen wir an, diese Petition sammelt ein paar tausend Stimmen. Das kann schon ausreichen, um auf den Newsseiten einiger Videospiel-pages zu landen - was wiederum dazu führt, dass mehr Leute von einem "The Last Story" erfahren. Und einmal in zehn großen Fällen kommt es tatsächlich vor, dass eine solche Rückkopplung zu Konsequenzen führt. Nur leider kann man dann nicht mehr feststellen, wieviel Anteil irgendeine Petition daran hatte - trotzdem, 10 Sekunden meiner Zeit ist es mir der Versuch wert.
    Beispiele wären etwa die Soundtracks für Grim Fandango und Zanzarah, die beide kostenlos im Internet zu finden sind, weil die Fans mit ihrem Aufstand um eine Veröffentlichung gut Staub aufgewirbelt haben. Klar, Soundtracks sind nicht die Welt, aber wir reden hier u.a. von LucasArts, die mit Star Wars und so nicht unbedingt der kundennahste Publisher sind.

    Ganz generell nochmal zum "auf die Straße gehen": Gibt es nur "dumm rumsitzen" und "auf die Straße gehen"? Keine Grauzonen? Denn eigentlich geht mir das Spiel am Arsch vorbei, aber unterstützen würde ich trotzdem gern. Für die Straße würde es bestimmt nicht reichen, aber bei einer Petition bin ich dabei. Und das ist, in meinen Augen, immer noch besser als nix.

    Ach ja, und außerdem tut sowieso jeder Publisher gut daran, Petitionen im Auge zu behalten, weil es praktisch kostenlose Marktforschung ist.
    Geändert von La Cipolla (13.01.2011 um 17:05 Uhr)


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  4. #324
    Ich meinte das auch eher metaphorisch... Ich finde Petitionen halt etwas faul. Imho wäre so was wie eine E-Mail-Bombardement viel effektiver. Petitionen gehen viel zu schnell unter, zumindest habe ich das bereits öfters so erlebt.

  5. #325
    Xenoblade gibts ja eh (noch) nicht bei uns ...

    Es ist einfach schwachsinn zu sagen: "Och in Japan ists nen Flop, also brauchts Europa eh nicht ..."

  6. #326
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Hin und wieder bringen Petitionen mal was, wenn es bei so großen Firmen auch selten ist. Und besser als das übliche Rumgeflame ist es allemal (zumal sie hier nur Name und Email wollen).
    Ich hab mal unterschrieben, bisher 184 Stimmen.
    Dude, mit DEM Englisch?
    Zitat Zitat
    We ask the Worldwide release for the game "The Last Story"
    No fucking way.

  7. #327
    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Dude, mit DEM Englisch?

    No fucking way.
    Dazu kommt noch:
    Zitat Zitat
    Created By Mistawalker
    Ich nehme an man kann die Petition nach dem Aufstellen nicht mehr verändern? Sonst wäre das Konzept in Frage gestellt.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Anime Spring Season 24
    Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

  8. #328
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Das machen nicht einmal die Franzosen...
    Ich fühl mich irgendwie diskriminiert

  9. #329
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Leider glänzen viele JRPGs durch eine äusserst dünne Story für ihre (meist) lange Spielzeit.[...] Ist immer schade, so viel verschwendetes Potential zu sehen.
    Ja, es stimmt schon, das viele JRPGs eine recht dünne Story besonders in Relation zur Spielzeit bieten. Allerdings kann man selbst aus einer schwachen, dünnen Geschichte ein interessantes Erlebnis machen, wenn man sie gut erzählt. Dann ist es aber besonders wichtig, wenn man gutes Storytelling anwendet. Natürlich macht die Mischung aus Kampfsystem, Storytelling, Erkundung, und optionaler Aufgaben, das Gameplay erst richtig rund. Auch wenn mir persönlich z.B. der 12. Teil von FF nicht gut gefallen hat, aufgrund der gesamten Konzeption, aber auch besonders wegen der Storyline, hätte man mit gutem Storytelling dem Kämpfe-Marathon wenigstens ein bißchen die Luft genommen.

    Es ist wirklich schade welches Potenzial oftmals, besonders von großen Entwicklerstudios, die die nötigen finanziellen Mittel und fähige Artists beherbergen, verschwendet wird.

    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Petitionen gehen viel zu schnell unter, zumindest habe ich das bereits öfters so erlebt.
    Hm, ich glaube auch nicht das diese Pedition etwas bewegen kann. Vielleicht ist der Initiator ja noch sehr jung. Aber generell finde ich es schon besser aktiv zu werden, auch wenn man selbst nur einen kleinen Halm ins Strohfeuer wirft, als Däumchen zu drehen und zu resignieren. Mag sein das dass Ergebnis am Ende das gleiche ist. Aber es ist keine Schande etwas zu versuchen und zu scheitern, es aber nicht einmal versucht zu haben schon. …schon wieder so ne Floskel, ich werd wohl wirklich langsam alt
    Geändert von Moshi (14.01.2011 um 05:09 Uhr)

  10. #330
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    Xenoblade gibts ja eh (noch) nicht bei uns ...

    Es ist einfach schwachsinn zu sagen: "Och in Japan ists nen Flop, also brauchts Europa eh nicht ..."
    Was ist das denn für eine Aussage? o.O Last Story mit Xenoblade verwechselt, denn Xenoblade war in japan ein Misserfolg...

  11. #331
    Und nur weils dort ein Flopp war muss der rest der Welt verzichten -.-

  12. #332
    JRPG's ist nun einmal ein genre, dass in Japan den stärksten Absatzmarkt findet.
    Wenn sich dort ein Spiel nur 100k mal verkauft, dann wird das Spiel sicherlich nicht erscheinen, oder BESTENFALLS sehr spät wie Arc Rise Fantasia das 1,5 Jahre nach JP release in USA erschienen ist...

  13. #333
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    JRPG's ist nun einmal ein genre, dass in Japan den stärksten Absatzmarkt findet.
    Wenn sich dort ein Spiel nur 100k mal verkauft, dann wird das Spiel sicherlich nicht erscheinen, oder BESTENFALLS sehr spät wie Arc Rise Fantasia das 1,5 Jahre nach JP release in USA erschienen ist...
    ...mit toller Syncho ^^ Ich würde Arc Rise Fantasia gerne eine Chance geben, aber neben der Synchro kommt für mich das sehr generische Design dazu. Hat da jemand noch Erfahrung?

    Und übrigens glaube ich eher, dass Xenoblade nicht kommt und dafür eben The Last Story. Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass so ein ehrgeiziges Projekt vom Final Fantasy-Macher (womit man hier im Gegensatz zu Xenoblade wirklich stark werben kann), das in seiner Entstehung bestimmt nicht billig war, nicht in den Westen kommt. Irgendwo habe ich auch eine Twitter-Meldung gelesen, dass Infos zur Lokalisation noch folgen werden (müsst ihr selber googeln, bin zu faul).

    Eins der beiden Spiele soll bitte echt kommen, sonst wird es peinlich. Xenoblade ok, das ist in Japan wirklich nicht gut gelaufen, aber The Last Story? Im Idealfall natürlich beide....und persönlich würde ich immer noch Xenoblade bevorzugen. Last Story ist okay, interessiert mich momentan aber......mittelmäßig.

    Ich finde es generell scheiße, dass Kacke wie Hyperdimension Neptunia immer gepublisht wird und die richtig guten RPGs vergammeln in Japan. Kein Wunder, dass das Genre absackt.

  14. #334
    Zitat Zitat von Moshi Beitrag anzeigen
    Ich persönlich hasse ja auch die Unreal Engine, welche ja für viele RPGs heuer verwendet wurde. Ich habe zwar Lost Odyssey und auch Magna Carta II gerne gespielt, aber man merkt, wie ich finde, sehr deutlich, das es sehr schwierig ist, auf die hauptsächlich für Ego Shooter entwickelte Engine, ein brauchbares RPG Spielsystem darauf zu setzen. Hat man wohl aus Kostengründen und um eine passable, Next-Gen taugliche Grafik zu bekommen gemacht. Ich finde sie aber viel zu statisch und kühl. Die einzige Stärke, die ich an der Engine ausmachen konnte ist die Darstellung von Metall. Naja, und nach der, wie ich finde, dummen Begründung von SE hinsichtlich der unabwendbaren Linearität von FF XIII, auch die einigermaßen akkurate Darstellung von Städten und Siedlungen. Wenn man schon eine, schwerpunktmäßige, Shooter Engine lizenziert, wäre die Cry-Engine mit Sicherheit die bessere Wahl gewesen. Die würde wenigstens ein wärmeres Gesamtbild ermöglichen, und genügend Dev Tools brächte sie ebenfalls mit. Wie auch immer, die Grundproblematik würde natürlich bleiben.
    Die Cry Engine 2 war für Lost Odyssey, Magna Carta oder auch The Last Remnant keine Alternative da sie nicht auf der Xbox 360 läuft.

    Die Cry Engine 3 ist ja noch recht neu (und läuft auf allen 3 Plattformen). Mal sehen

    Zitat Zitat von thickstone
    Ich finde es generell scheiße, dass Kacke wie Hyperdimension Neptunia immer gepublisht wird und die richtig guten RPGs vergammeln in Japan. Kein Wunder, dass das Genre absackt.
    Das versteh ich auch nicht. Wenn man schon RPGs (vor allem zeit- und kosten-)aufwändig lokalisiert dann doch auch bitte die besten.

  15. #335
    Zitat Zitat von thickstone
    ...mit toller Syncho ^^ Ich würde Arc Rise Fantasia gerne eine Chance geben, aber neben der Synchro kommt für mich das sehr generische Design dazu. Hat da jemand noch Erfahrung?
    Also, ich konnte gut lachen, als ich mir den Anfang davon angetan habe. Legendäre Synchro. Gameplay war am Anfang ganz in Ordnung, aber irgendwie hats mich dann doch nicht wirklich angespornt, weiter zu machen. Falls ich mal ein Comedy-RPG brauche, würd ichs mir aber geben *g*

    Zitat Zitat
    Im Idealfall natürlich beide....und persönlich würde ich immer noch Xenoblade bevorzugen. Last Story ist okay, interessiert mich momentan aber......mittelmäßig.
    Irgendwie haben beide ja was Interessantes. Von Last Story erhoffe ich mir eine schöne Story und interessante Charaktere, an Xenoblade würde mich wohl eher die Spielwelt an sich faszinieren.

    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ich finde es generell scheiße, dass Kacke wie Hyperdimension Neptunia immer gepublisht wird und die richtig guten RPGs vergammeln in Japan. Kein Wunder, dass das Genre absackt.
    Definitiv, aber liegt vermutlich am Publisher. Wie gesagt, ich habe nicht viel Vertrauen in Nintendos Releasepolitik, welche immer noch in der SNES Ära stecken geblieben ist. Und irgendwie scheinen sie ja dann unwillentlich zu sein, irgendwem anders die Rechte zu geben (eventuell sind die Lizenzgebühren aber auch so astronomisch, dass die gar keiner will?).
    Lizenzgebühren dürften für Hyperdimension wohl gar kein Ding sein, genau so wenig wie Lizenzrechte (weils eh kein Schwein interessiert *g*), und NI published ja eh jeden Mist, den sie finden können (zumindest in Amerika).

  16. #336
    Ich fand die Grafik(engine) von Lost Odyssey absolut prima o.O Ein "kühles" Bild liegt evtl. auch am Fernseher^^ Das einzige Problem bei Lost Odyssey und der Engine waren halt die Ladezeiten und die Ruckler.

  17. #337
    Zitat Zitat von SSN Beitrag anzeigen
    Ich fand die Grafik(engine) von Lost Odyssey absolut prima o.O Ein "kühles" Bild liegt evtl. auch am Fernseher^^ Das einzige Problem bei Lost Odyssey und der Engine waren halt die Ladezeiten und die Ruckler.
    Ließ sich beides mittels Installation komplett vermeiden.
    Daß es immer noch Leute gibt, die das Turbinen-Laufwerk einer Festplatte vorziehen, kann ich echt nicht nachvollziehen.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  18. #338
    ARF würde ich ja schon gerne spielen, aber ich will die Wii nicht umbauen lassen...

  19. #339
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    ARF würde ich ja schon gerne spielen, aber ich will die Wii nicht umbauen lassen...
    Musst du auch gar nicht....

  20. #340
    Wie gehts denn dann?

    Die Lücke für den Zelda-Trick geht nicht mehr, oder?
    Und diese DVD die das ermöglicht soll doch auch nimmer gehen ...

    Denn ARF und ToG (Grace gibts doch als US, oder?) hätte ich schon gern. ARF schon weils ein Luminous Arc SpinOff ist

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