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Moderator
Wow, interessant! Ich wusste nicht, dass es diesen Befehl gibt.
Ich schätze das läuft so, dass man ein einmaliges Script laufen lässt, welches der gesamten Rasse dann diesen Alias gibt?
Damit ließen sich ja alle möglichen Arten von NPC-Veränderungen vorstellen... z.B. dass man wirklich für einige Rassen ein paar Varianten mit Bärten erstellt, und verschiedene NPCs damit bestückt. Oder, wie in Fallout 3, eine "alte" Variante der Rassen.
Kaum zu glauben, dass das noch niemand versucht hat?!
P.S. Die "Ist eine spielbare Rasse"-Bedingung wird auf den Spieler abgerufen, wenn mich nicht alles täuscht. Ich habe diese Bedingung noch nie verstanden, und auch viele Tutorials im CSWiki schreiben zu dem Thema nur so etwas wie "Oblivion-Quests haben aus irgendeinem Grund diese Bedingung, also fügt sie bei euren Quests am besten auch ein, nur zur Sicherheit."
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