Tach Leuddääh.

Viele von euch werden das Problem kennen, man versucht eine Weltkrate zu erstellen, aber sie will einfach nicht echt aussehen. Mal ist ein Kontinent zu rund, der nächste hat zu viele Ecken und überhaupt wirken die Weltkarten meist nicht realistisch. Dabei ist es egal ob es eine gemappte Weltkarte ist oder eine gepixelte. Die einzigen zwei guten Weltkarten die ich bisher in Makerspielen gesehen habe, waren die in Velsarbor (Die gepixelte und ebenfalls die gemappte) und die aus UiD.

Nun möchte ich wissen, da ich durch Google und Suchfunktion nichts gefunden habe, ob es Tutorials gibt zum Erstellen realistisch wirkender Weltkaren, egal ob es dabei um das Mappen oder um das Pixeln einer Weltkarte geht. Vielleicht hat der ein oder andere von euch ja auch Erfahrung darin und kann hier ein paar Tips loswerden.


Danke schonmal