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Thema: Mass Effect 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von DFYX Beitrag anzeigen
    Ja, der Comic wäre auch für die PC Version cool. Und wo wir grade dabei sind: sollte nicht langsam mal ein neuer DLC kommen? Es hieß doch mal, Shadow Broker wäre nur der erste in einer ganzen Reihe von DLCs, die die Verbindung zu ME3 herstellen sollen, oder?
    http://www.blisteredthumbs.net/2011/...-effect-2-dlc/

    Den Quellen dieser News nach, haben sie eines zumindest indirekt angekündigt, für irgendwann dieses Jahr.

  2. #2
    Ich will endlich meinen verdammten Kaidan/Ashley DLC. So unfair das Liara Shipper vor ME3 die Möglichkeit kriegen die Romanze fortzuführen. >____< You humans are all racist!

  3. #3
    Double post! For great justice!
    Wer seinen Mass Effect 1 Endgame Save importiert hat, dem wird vermutlich schon aufgefallen sein das Bioware ein paar Fehler unterlaufen sind, was den Ausgang einiger Nebenmissionen angeht. Die Wahrscheinlichkeit das das noch gepatched wird, ist mittlerweile eher gering. Wer aber trotzdem wissen will wie Conrad Verner auf einen reagiert, wenn man ihm in ME1 nicht die Knarre ins Gesicht gehalten hat, bzw. generell darin interessiert ist, was Bioware alles rausgeschnitten hat, dem empfehle ich den Youtube Channel von didymos1120.

    Als schmankerl empfehle ich:


    "'Scuse me for asking, but you're a female right? You got those funny bumps, like an asari." So. Much. Fucking. Win.

  4. #4
    Conrad kann man sich selbst reparieren wenn man den Savegameeditor verwendet, andere gehen so allerdings nicht zu fixen. Die Sirta Foundation Quest für Paragons war ja schon in ME1 verbuggt, der Newsreport im Aufzug erklärte die Mission immer zum Massaker auch wenn man mit Null toten Zivilisten rausgekommen ist.

  5. #5
    Zitat Zitat von Seraphithan Beitrag anzeigen
    Savegameeditor
    Ich hab gehört, dass es Leute geben soll, die die Xbox Versionen der ME Teile gespielt haben. *duckt sich schon mal vorsorglich*

    Hah, ja. Das die Newsreports zu "Besieged Base" in ME1 schon fehlerhaft waren, hatte ich gar nicht mehr in Erinnerung, aber stimmt. Macht mich nur noch trauriger, dass all meine Anstrengungen die Wissenschaflter NICHT mit einem Push in die Gegnerhorden zu schmeißen, absolut nicht gewürdigt werden. *schmoll*

  6. #6
    Zitat Zitat von Maeve Beitrag anzeigen
    Ich hab gehört, dass es Leute geben soll, die die Xbox Versionen der ME Teile gespielt haben. *duckt sich schon mal vorsorglich*
    Gibbed's Save Editor für Mass Effect 2 gibt es auch für die Xbox 360 Version. Wie hätte ich denn sonst bei meinem kürzlich beendeten ME2 Durchlauf Legion, direkt nach Erhalt der Normandy ins Team mogeln, und Tali frühzeitig rekrutieren können?

    EDIT:

    Näheres zum Modden der 360 Fassung:

    How to mod the 360 version of ME2 Updated 10/15/10
    Enabling All Recruit Missions: Unlock the Galaxy in ME2

    Geändert von Master (25.01.2011 um 23:57 Uhr)

  7. #7
    Hooooo? Interessant. o___o Wieder was dazu gelernt, danke. Ich hab den Post im Bioware Forum jetzt nur mal schnell überflogen, aber es liest sich ja nach nem relativ hohen Aufwand. Aber wie gesagt, gut zu wissen das man als Xbox Besitzer nicht mehr so das große Nachsehen hat, was so was angeht.

  8. #8
    Modio <3
    Vielleicht wage ich dann ja doch irgendwann mal nen Run auf Insane

  9. #9

  10. #10

  11. #11
    Ist schon ein bisschen her das ich in den entsprechenden Threads gestöbert hat, vielleicht sind die Leute im Bioware Forum mittlerweile auf ne Erklärung gekommen (oder jemand anders hier im Thread liefert sie). Sera hat ja soeben die Antwort geliefert. Und ich hab wieder was dazu gelernt.

  12. #12
    Danke für den Link.
    Habe mir das mit den Durchschnittswerten jetzt durchgelesen. Irgendwie finde ich die Rechnung nur seltsam: wenn ich zwei Teammitglieder aufstellen würde (beispielsweise Throne und Samara) würden beide überleben, wenn ich hingegen sieben Leute aufstelle komme ich (bei meiner Aufstellung) unter den Durchschnittswert und ein Mitglied stirbt. What the hell? Durch mehr Teammitglieder an der Front steigt doch nicht die Anzahl der Gegner die angreifen?

  13. #13
    Die Chance das was schief geht ist aber auch größer. Die Deckungsmöglichkeiten sind begrenzter, der Koordinationsaufwand ist größer, Typen wie Grunt oder Zaeed können nicht ohne Rücksicht auf Verluste vorgehen etc.

    Und der Mann heißt Thane

  14. #14
    Der finale DLC Die Ankunft hat seinen Weg in den Online Store eures Vertrauens gefunden und, um direkt mal ein recht spoilerfreies Fazit abzugeben, er ist nicht schlecht. Nur nicht schlecht? Nun er ist, wie ich alleine schon am Preis befürchtet hab, nicht wirklich lang, er reiht sich in den hinteren Rängen der Durchspielzeiten der einzelnen ME 2 DLCs ein, sprich ich würd ihn, bei meiner gemächlichen Spielweise etwas länger als Kasumis Raubzug einstufen aber weitaus kürzer als Overlord und vor allem Shadow Broker. Oder in Zahlen: moderate 2 Stunden Abendunterhaltung mit vorgegebener Richtung.

    Es ist wieder eine Story wie von der Perlenkette – nicht wie bei Overlord, wo man stellenweise noch die Wahl hatte – eher wie beim Shadow Broker, wo man, einmal im Fluss nicht mehr wirklich raus kann.

    RPG technisch brauch man auch nichts Großartiges erwarten, das primäre Element ist Hide and Shoot mit einer Prise Entscheidungsgewalt in den recht dünn gesäten Dialogen in denen man nicht wirklich sein Gegenüber in irgendeiner Richtung beeinflussen kann. Man spielt eher wieder eine kleineren Science Fiction Film mit interessanten Wendungen, sehr geiler Space Musik und den ein oder anderen… naja, epischen Moment!



    Unterm Strich aber recht gelungen auch wenn er das Niveau von Shadow Broker in keinem Fall halten konnte. Dafür war er zu kurz, zu shooterlastig, zu unspektakulär... sieht man von den Dingen aus dem Spoiler mal ab.


    Aber genug generdet. Jetzt wo ich parallel auch DAO spiele fällt einem auf, dass ME 2 zwar verdammt gut aussieht und es auch irgendwie Spass macht, aber man irgendwie nicht wirklich unterschiedlich an eine Kampfsituation ran gehen kann. Ducken, Schießen, Ducken, Schießen, Ducken, Waffe wechseln und dann eine der 3 Kräfte nutzen, die ich in einem wirklich kleinen Talentbaum aktiviert hab. Und DA hoffe ich inständig, dass man im dritten Teil wieder etwas komplexer wird, denn bei aller Liebe, ein bisschen mehr Anspruch und Individualität wäre nicht schlecht, auch wenn‘s vom optischen, der Detailverliebtheit und der Charakterentwicklung wieder an Teil 2 heranreichen sollte.

    Edit:
    Vielleicht noch ein paar Fakten für die Gamerscore Geeks unter euch:

    Insgesamt gibts 100 GS zum abstauben: 50 Storyrelevant und 2x25 optional (Schleichen und Gegnerwellenachievement), wobei bei den beiden letzten der DLC weitergeht, wenn einmal "verpasst" (logischerweise)

    Geändert von Cutter Slade (29.03.2011 um 19:04 Uhr) Grund: Ergänzungen

  15. #15
    Habs mir jetzt auch mal gekauft. Für knapp 5 Euro ist nicht viel kaputt.

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