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Thema: Mass Effect 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jau, zumindest noch einen zusätzlichen wie bei Dragon Age wär doch irgendwie fein gewesen. Aber immerhin gibt es in diesem Teil so eine große Gruppe mit interessanten Charakteren ... außer Jacob. Und Zaeed.

    @Vinnie Muss jetzt nur noch Samara rekrutieren, dann geht es auf zum Collector Ship. War aber mal wieder gut am kotzen. Vor allem bei der Tali Rekrutierungsmission. ;__;

  2. #2
    Liebe Damen und Herren, ich präsentiere: eine Gute Nachtricht

    Zitat Zitat
    Mass Effect 3 mit mehr Rollenspiel-Elementen

    15.03.10 - BioWare will mit Mass Effect 3 wieder mehr Rollenspiel-Elemente bieten und dafür weniger auf Action und Shooting wie in Mass Effect 2 setzen. Das sagte Christina Norman von BioWare, wie das Official Xbox 360 Magazine schreibt.
    Guter Tag um nach der stressigen Klausurphase heute Abend endlich mit dem Zweiten anzufangen! Auf geht's!

  3. #3
    Nach meiner nun bisher 20 Stunden andauernden Reise quer durch die Milchstraße fühl ich mich bestätigt: Mass Effect ist für mich der Spieleepos der aktuellen Generation!

    Bioware hat es wirklich wunderbar geschafft ein glaubwürdiges Universum zwischen Fiktion und realistischem Anspruch auf die Beine zu stellen und lässt dabei in keiner Weise den cineastischen und spielerischen Unterhaltungswert außen vor!

    Mein momentaner Stand:



    Aber bevor ich jetzt zu sehr in Einzelheiten geh, ihr habt‘s ja schließlich alles selbst gespielt, hier noch mal meine Highlights (bisher) in Kurzform:



    Ich schätze mal das ist handlungstechnisch ungefähr bei 40% meiner Gesamtspielzeit anzusiedeln, zumindest hoffe ich das. Meine Spielweise ist auf jedenfall relativ intensiv. Nur gibt es anscheinend jetzt weniger Sidequest’s als im ersten Teil, zumindest hab ich bis jetzt erst 2 Stück auf fremden Planeten durchgeführt (kleinere direkt vor Ort lösbare Quests nicht mitgezählt)

    Was ich darüber hinaus auch top find sind die Loyalitätsquests meiner Crewmember (Bisher: Jacob und Zaaed) sowie die verfeinerte cineastische Dialogführung (Stichwort Interrupt System). Das Scannen nach Rohstoffen find ich bis jetzt auch weitaus weniger schlimm als ich vermutet hab. Es ist zwar ein minimaler Zeitaufwand zu verbuchen, der das ganze strecken soll, aber es fühlt sich so wenigstens ein wenig nach Star Trek an. Trotzdem: Gebt mir meinen Mako wieder!!!
    Konsequenzen aus dem ersten Teil wurde alle wunderbar integriert und werden in interessanter Form aufbereitet (Radio, Email...)

    Abzüge in der B Note gibt es aber definitiv beim Grafikaufbau. Nicht nur das Texturen an wenigen Stellen ein bisschen Zeit brauchen zum Nachladen, nein, ganze Figuren verschwinden stellenweise im Dialog, tauchen dann wieder. Wiederholung von Dialogzeilen sowie das Vertauschen von Sie und Er („Kaidan war eine gute Freundin“ Oo) tragen auch zum quengeln auf hohem Niveau bei. Insgesamt betrachtet ist die Vertonung aber grandios. Der generelle Wortlaut und Sprachführung tragen zu einem Bioware typischen erwachsenem Niveau bei mit einer Prise ... achwas ne ganze Packung Bad Language! ^^

    Für den dritten Teil wünschenswert und schon bestätigt: Mehr Rollenspielelemente (Charakterentwicklung), aber, liebe Kanadier: bleibt bei dem Kampfsystem!

    Mission Bericht abgeschlossen

  4. #4
    It’s getting better and better, Kasumi DLC:

    Mein Name ist Shepard, James Shepard. Nicht im Auftrag seiner Mayestät.

    In meinem momentanen Mass Effect Flow (26 Std und weiter gehts) konnte ich einfach nicht wiederstehen und musste mal ins Charakter Video reinlünkern. Sehr schön, damit dürfte das dreckige Dutzend wohl voll sein. Man verzeihe mir im übrigen meinen Doppelpost, der war‘s einfach wert.

  5. #5
    Habs nun auch durch. Vorweg ein gutes Spiel, aber wie schon Teil 1, hat mich das Game nicht wirklich vom Hocker gerissen. Ich kann einfach mit diesem halbherzigen Gameplay nichts anfangen. RPG kann man das Ganze ja nicht mehr nennen, aber wie dann? Der Wegfall der RPG Elemente kann durch die sich dauernd wiederholenden "Rumgeballer/in Deckung geh Passagen" in keinster Weise kompensiert werden. Die Schlauchlevel tragen ihren Teil zu der Langweile bei. Aber immerhin waren diese in ME2 im Gegensatz zu Teil 1 doch deutlich besser designt und abwechslunsgreicher. Was mir auch gefehlt hat, waren Missionen in denen man kombinieren, recherchieren bzw. Rätsel lösen muss. Zudem hätte ich mir auch größere Städete/orte zum Erkunden gewünscht. Das Gefühl einer richtig großen zusammenhängenden Welt, bzw Universums, will bei dem Planeten Gehoppe nicht wirklich aufkommen. Das Planeten nach Resourcen Scannen kann man ja wirklich nicht als Erkundung bezeichnen....
    Aber um auch mal was Positrives zu sagen, die Charaktere und Präsentation sind natürlich vom Feinsten. Nur habe ich immer das Gefühl, das Spiel wurde mit Absicht so bombastisch inszeniert um über die vielen kleinen Schwächen hinwegzutäuschen. Gibt wie egsagt noch einige Kritikpunkte mehr, aber ganz große Schnitzer sind natürlich nicht dabei.

    Fazit: Die ME Reihe wäre großartig, wenn sie nur mehr von Knights of the old Republic I hätte.
    Dragon Age gefällt mir im Großen und Ganzen auch deutlich besser. Hoffe Teil 2 kann das Niveau halten.

  6. #6
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Habs nun auch durch. Vorweg ein gutes Spiel, aber wie schon Teil 1, hat mich das Game nicht wirklich vom Hocker gerissen. Ich kann einfach mit diesem halbherzigen Gameplay nichts anfangen. RPG kann man das Ganze ja nicht mehr nennen, aber wie dann?
    Narrative Heavy Linear Shooter

    Zitat Zitat
    Dragon Age gefällt mir im Großen und Ganzen auch deutlich besser. Hoffe Teil 2 kann das Niveau halten.
    Boy are you gonna be disapointed.

  7. #7
    Ich bin dann auch mal endlich durch, auch mit den DLCs und kann nur sagen, dass Mass Effect 2 zurecht Spiel des Jahres 2010 war.
    Eigentlich konnte ich mit der Serie nichts anfangen, bis ich es vor einem Monat um 30€ im Regal stehen sah, und da ich sowieso nichts zum Spielen hatte, hab ichs mir einfach gekauft. Ich danke Gott dafür xD

    Das einzige was mich dann doch ziemlich angepisst hat war, dass ich den Erfolg nicht bekommen habe nachdem ich es auf Wahnsinn durchgespielt habe...musste es am Tag darauf dann nochmal machen und da bekam ich den dann Gott sei Dank ^^

    Tolles Spiel, freu mich noch auf den letzten Story DLC, denn mit den Outfits kann ich wenig anfangen, vor allem die Sonnenbrillen schauen so mies aus.

  8. #8
    Ein Patch für die PS3 Version hat den Namen und die Trophies des nächsten DLCs "geleakt".


  9. #9
    Dieses "waves" ruft unangenehme Erinnerungen an Pinnacle Station in mir wach. Hoffentlich ist das nicht so ein Scheiss.

  10. #10
    Buhuhuhu und Nichts lässt darauf schließen das Ash/Kaidan eine Rolle spielen werden. TnT Aber davon mal abgesehen ... klingt storytechnisch äußerst würzig. Bis auf die Wellen, da stimm ich Sammy zu. :/

  11. #11
    Ich hab Pinnacle Station nicht, daher weiß ich nur vom Hörensagen wie grausig das sein soll, aber in ME2 gibts doch sowieso bereits mehrere Missionen in denen die Gegner in Wellen anrücken (N7: Captured Mining Facility, das Finale von Horizon, Ghostship), daher mach ich mir da keine zu großen Sorgen.

  12. #12
    Oha, immer wieder geil, wie sowas „zufällig“ zu Tage kommt. Ein Patch der uns eine Neuigkeit beschert, die hoffentlich bald offiziell gemacht wird. Wenn sowas mal nicht gesteuert ist! ^^


    Geändert von Cutter Slade (22.02.2011 um 11:04 Uhr)

  13. #13
    Arrival kommt am 29. März für 560 Punkte.

    Im BW Forum wurde es auch schon bestätigt, eine Ankündigung direkt von BW wirds auch noch geben, aber erst später im laufe des Tages.

  14. #14

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