Sorry für den Doppelpost! Wollt nur schnell anmerken das ich das Problem endlich lösen konnte!
Hier mal der Lösungsweg für alle die das selbe Problem haben!
(Hilft auch bei anderen Spielen die mit einer aktivierten Creativ karte nicht gestartet werden konnten)

Wenn man eine Creativ Soundblaster Karte installiert, wird die Datei adi_oal.dll angelegt, diese wird aber nicht benötigt.
Ich habe die Datei in adi_oal_old.dll umbenannt und seitdem startet MassEffect wieder mit Ton.

Die Datei findet man unter

CWindows\system32\adi_oal.dll

oder W7:

CWindows\SysWOW64\adi_oal.dll

Gruß
King