Oh, ja, ... natürlich. Sorry.

Wieso der Fehler auftrat kann ich nicht sagen, da fehlt mir die Ahnung.
Kurze Erklärung der Umstände:


Wie ich ihn beseitigt habe kann ich beschreiben:

- Wenn der Heightmap-Editor diesen Fehler aufweist, dann im Editor die Zelle herausfinden und den Heightmap-Editor schließen.
- Die Zelle dann im Render-Fenster mithilfe des Landscaping-Tools bearbeiten.
- Die .esp saven !
- Heightmap-Editor öffnen.
- Die Zelle sollte nun bereinigt sein.

- Wenn nötig nächste Zelle im Heightmap-Editor herausfinden, Heightmap-Editor schließen, Zelle im Render-Fenster bearbeiten, SAVEN.

Ich habe jede defekte Zelle einzeln nachbearbeitet (Landscape-Tool) und dann gesaved.
Ob es funzt, wenn man mehrere Zellen bearbeitet und saved, habe ich nicht ausprobiert.

Gruß
Pitje