Spontan fällt mir ein:
-Zähler Variable, wird hochgezählt
-Wenn Zähler(PP) einen bestimmten Wert erreicht hat wird er und "AKS-Kombo" auf 0 gesetzt
-Zähler sollte lieber nur hozähle wärend einer Kombo. Eventseite oder Fork.
-Im Angriffs Event wird nach jedem Schlag "AKS-Kombo" erhöht und der Zähler auf 0 gesetzt.
Wenn da jetzt kein extremer Logikfehler drin ist sollte es funktionieren.^^






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