Hm, ich habe das ja in meinem Spiel "Neulich in Ewigwasser" folgendermassen eingebaut:
[Schlag] - Variable wird auf 15 gesetzt
[2. Schlag] - Wenn Variable > 10, wird sie auf 25 gesetzt
[3.Schlag] - Wenn Variable > 20, wird sie auf 30 gesetzt

Wenn du dann noch die Variable solange sie > 0 ist konstant verkleinerst, hast du nur begrenzt Zeit, um die Kombo-Attacken hintereinander auszuführen.
Hoffe, ich konnte helfen.