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Thema: Menü - Bedingung wird ignoriert

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hoff ich versteh dich richtig;

    Du meinst vor den Abfragen (im Code durch ---Soldat 1 einer Gruppe hinzu.. , Soldat 2 einer Gruppe hinzu....,) Labels setzen und dann bei dem Teil des hinzufügens, der falls nötig den vorhergehenden Soldaten "löscht", das Label des Soldaten aufrufen der hinzugefügt werden soll? Würde das nicht daran scheitern dass es im Fall von Sinard durch Kyren überschreiben nicht einmal so weit kommt dass die Bilder gelöscht werden weil die Befehle(bzw. die Bedingung die diese auslöst) wie oben beschrieben ignoriert werden? Wenn man Sinard durch Kyren ersetzen will kommt es ja nicht einmal dazu dass die Bilder gelöscht werden, bzw. dass irgendeine Variable gesetzt wird.

    Wenn man Kyren wohin setzen will kommt ja folgende Befehlsfolge:
    Bild und der markierte Teil davon sollte im Fall dass Sirdan auf der Position ist, Sirdans Bilder löschen und seine Variablen zurücksetzen. Aber genau der Fall tritt nicht ein.. Das Label unter den Löschbefehlen würde also auch ignoriert werden, fürchte ich

  2. #2
    Zitat Zitat
    Wenn man Kyren wohin setzen will kommt ja folgende Befehlsfolge:
    Bild und der markierte Teil davon sollte im Fall dass Sirdan auf der Position ist, Sirdans Bilder löschen und seine Variablen zurücksetzen. Aber genau der Fall tritt nicht ein.. Das Label unter den Löschbefehlen würde also auch ignoriert werden, fürchte ich
    Wer sagt das es nach den Löschbefehlen sein soll?
    Ich meinte vor denen, aber am besten du löscht die jeweiligen Bilder in den Label, zu den du jumpst.

    Das heißt:

    Code:
    Label 1: ....vorarbeiten... Jump to Label 2 ....mittelarbeiten... Label 2: Erase Picture ID = ?? Erase Picture ID = ?? ....andere sachen...

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