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General
Öffne die Bilder nochmal mit Photoshop und indiziere sie, der Maker verlangt,
dass Grafikdateien im 8bit-Format, also mit fester Palette gespeichert sind.
Ich nehme an da du sie nachbearbeitet hast, sie auf RGB8 bzw 24bit geändert
hast um beim Editieren uneingeschränkt zu sein.
Pass aber auf was dann auf dem ersten Paletteneintrag landet, das benutzt
er dann als transparente Farbe (kannst du auch ignorieren und alle Bilder vom
Spielordner aus erneut importieren und Transparenz setzen).
EDIT: lol da war jemand knapp schneller
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Solange es hier falschzitierende Ärsche gibt, dulde ich keinerlei Zitatboxen, die von mir sein sollen.
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Lehrling
Danke, danke!!! Ich werde es sofort ausprobieren!!!
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Lehrling
Ich hab das ganze jetzt versucht, aber irgendwie hat das nicht
geklappt. Es ist immer noch schwarz, so was blödes! Hab ich vielleicht beim indizieren etwas falsch gemacht? Aber ich mein ich hätte es genau so gemacht wie beschrieben.
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Lehrling
Ich hab aber bei meinem Bild, etwas andere Eigenschaften als bei den anderen Face Sets unswar bei Horizontale Auflösung (da habe ich 399 dpi) und bei Bitttiefe (da habe ich 32). Könnte es vielleicht daran liegen? Und wenn ja, wie verändere ich das dann?
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