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  1. #1
    Zitat Zitat von Tajela Beitrag anzeigen
    Super danköö, sagt mal seh ich auch irgendwie welche Mission für mich zu schaffen sind und welche nicht ?! ich kann ja nicht immer jede antesten um zu gucken, ohhh is der überhaupt schaffbar mit meinem aktuellen char, oder muss ich noch leveln...

    PS: Du sagst Golden, und wie schauts mit Blauen aus ?!
    Einfach den Nummern nachgehen... von 1 bis 64... im grossen und ganzen werden sie in der Reihenfolge auch immer schwieriger.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #2
    Gawd. Der International Trailer ist doch mal geil. Die Dub gefällt mir besser als im Original und der Theme Song passt auch besser. Die Dialoge wirken nicht so kitschig und überhaupt spiele ich mit dem Gedanken das Spiel nochmal auf Englisch durchzuzocken. Klingt irgendwie viel natürlicher alles.

  3. #3
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Gawd. Der International Trailer ist doch mal geil. Die Dub gefällt mir besser als im Original und der Theme Song passt auch besser. Die Dialoge wirken nicht so kitschig und überhaupt spiele ich mit dem Gedanken das Spiel nochmal auf Englisch durchzuzocken. Klingt irgendwie viel natürlicher alles.
    Man ich hoffe das ist ein scherz, der Song ist doch grausig und passt gar nicht.
    Erinnert mich immer an die beschissene Weihnachtszeit mit deren Cola Songs und den Mist. Die Synchro ist okay, Hope finde ich nur ein wenig zu manly.

  4. #4
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Man ich hoffe das ist ein scherz, der Song ist doch grausig und passt gar nicht.
    Erinnert mich immer an die beschissene Weihnachtszeit mit deren Cola Songs und den Mist. Die Synchro ist okay, Hope finde ich nur ein wenig zu manly.
    Das ist das Gute an einer eigenen freien Meinung - jeder hat eine. Ich persönlich finde den neuen Trailer mit den englischen Stimmen und dem Leona Lewis-Song auch um Meilen besser. Den japanischen Song finde ich einfach nur langweilig und nichtssagend.

  5. #5
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Man ich hoffe das ist ein scherz, der Song ist doch grausig und passt gar nicht.
    Erinnert mich immer an die beschissene Weihnachtszeit mit deren Cola Songs und den Mist. Die Synchro ist okay, Hope finde ich nur ein wenig zu manly.
    Das ist kein Scherz, das Original Theme ist mir bei weitem zu ruhig, da ist das Lewis Theme mit der Dynamik eigentlich genau richtig. Besonderst die Szene mit Yaag Rosch wirkte besser.(und so alles was ab 3:40 kommt) Übrigens klingt Hope nicht ganz so whiney.
    Geändert von Zelretch (15.01.2010 um 14:44 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Das ist kein Scherz, das Original Theme ist mir bei weitem zu ruhig, da ist das Lewis Theme mit der Dynamik eigentlich genau richtig. Besonderst die Szene mit Yaag Rosch wirkte besser.(und so alles was ab 3:40 kommt) Übrigens klingt Hope nicht ganz so whiney.
    Als Trailersong finde ich den Song irgendwie "naja" einerseits ok, andererseits als man die battlemovies sah hat der Song gar nicht mehr gepasst.

    Naja wenn der Song am Anfang spielt wo Snow mit Serah in dem Gleitern rumfliegt dann sehe ich das entspannt. Bin aber dann mal gespannt was dann in den Endcredits laufen wird. <.<°

  7. #7
    Final Fantasy XIII: Gold-Status

    NACHRICHT VON MOTOMU TORIYAMA

    Liebe Spieler in Europa,

    endlich ist die Auslandsversion von FINAL FANTASY XIII fertiggestellt.
    Ich möchte mich an dieser Stelle nochmals für die lange Wartezeit entschuldigen.
    Im Moment sind die Mitglieder des Entwicklerteams im Neujahrsurlaub, während wir auf die Freigabe der Masterdisc warten.
    Die Auslandsversion wurde zeitgleich mit der japanischen Version entwickelt, da wir sicherstellen wollten, dass sie möglichst bald nach Veröffentlichung der japanischen Version auf den Markt kommt.

    In der fertigen Version von FINAL FANTASY XIII wurden die Lieblingsfeatures unserer Spieler, die wir letzten Sommer in einer Umfrage ermittelt haben, weiterentwickelt.

    Eines dieser Features ist die Animation des Gesichtsausdrucks der Charaktere, dem unter dramaturgischen Gesichtspunkten eine besondere Rolle zukommt.
    Die Gesichtsbewegungen sind perfekt auf den englischen Text abgestimmt, was jeder einzelnen Szene im Spiel eine absolut einzigartige Atmosphäre verleiht.
    Ein weiteres erwähnenswertes Feature ist das neue strategische Kampfsystem von FFXIII: das Paradigmen-System.
    Genau wie in der japanischen Version bringt dieses System Genau wie in der japanischen Version bringt dieses System Echtzeitelemente in den Kampf ein, wobei wir uns hier fast selbst übertroffen haben. Je häufiger man dieses System verwendet, desto spannender wird der Kampf.
    Der Erscheinungstermin rückt immer näher. Lasst euch nicht verwirren. Ihr werdet sehen, was ich meine, wenn ihr das fertige Produkt in Händen haltet.
    Bitte habt noch ein ganz klein wenig Geduld, bis der "Tag der Schlacht gegen das Schicksal" anbricht!

    Motomu Toriyama

    Director
    FINAL FANTASY XIII





    PS: Gut evlt kommt das Spiel ja doch noch ein wenig früher, ich mein zum pressen brauch man wohl keine 8 wochen lawl -DD
    Geändert von Tajela (14.01.2010 um 18:20 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Tajela Beitrag anzeigen
    NACHRICHT VON MOTOMU TORIYAMA

    Genau wie in der japanischen Version bringt dieses System Echtzeitelemente in den Kampf ein, wobei wir uns hier fast selbst übertroffen haben. Je häufiger man dieses System verwendet, desto spannender wird der Kampf.

  9. #9
    Richtig. Sie haben sich fast selbst übertroffen. Auf Teil 12 hätte man besser aufbauen können. :/

    Hopes Stimme finde ich aber jetzt eigentlich ganz okay. Ist mir lieber und wirkt bisher authentischer als eine dieser überzogen-nervtötenden Kiddystimmen, wie sie in vielen anderen US-Synchros vorkommen.
    Immerhin finde ich es schonmal gut, dass sie diesmal darauf geachtet haben, dass die Gesichts- und Mundbewegungen auf die englische Sprachausgabe abgestimmt sind. Sah man bereits in einigen Trailern, aber kann man durchaus nochmal positiv hervorheben.

    Dieses Lied finde ich nach wie vor fürchterlich. Da wäre mir selbst das japanische Stück, was auch schon kaum Reiz hatte, lieber.
    Wie gut, dass der Rest vom Soundtrack wirklich großartig ist.
    Geändert von The Judge (14.01.2010 um 22:29 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen

    Wieso lawl ?!
    Der herr hat recht, so ist es wirklich....

    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Gedanken das Spiel nochmal auf Englisch durchzuzocken. Klingt irgendwie viel natürlicher alles.
    Was nur einmal, ich werde die EU Version bestümmt 5x am stück durchzocken

    MFG
    Tajela

  11. #11
    Zitat Zitat von Tajela Beitrag anzeigen
    Wieso lawl ?!
    Der herr hat recht, so ist es wirklich....
    Das Paradigm Shift system ist sicherlich nicht schlecht designt, aber es wurde definitiv nicht gut und spielerfreundlich umgesetzt. Mal ehrlich, ich bin bei etwa 36Std im Spiel in Ch12 und tue derzeit nichts anderes als Libra im Kampf zaubern und danach Standartmäßig immer auf X zu drücken, egal in welchen Job ich mich befinde (ausser ich bin ausnahmsweise mal Enhancer oder Jammer).

    Das Gambitsystem aus FFXII fehlt gänzlich und hier wäre das imho manchmal sehr nötig gewesen (wieso zaubert Sazh bei mir immer erst alle Buffs auf sich und Fang und ich als Wichtigste Figur immer zu letzt? -.-°).

    Es läuft auch derzeit immer alles nach Schema F ab: Ich fange mit B/A/B an, wechsel zwischenzeitlich immer auf H/B/H damit die HP wieder up to date sind und dann wieder B/A/B. Wenn der Gegner im Break zustand ist (der im US ja Stagger heißt ^^) Wechsel ich auf A/A/B und dann rollen die Mega HP -> Da erwarte ich mir von versus deutlich mehr!

    Also ich fand das KS am Anfang ziemlich cool, aber nach kurzer Zeit recht monoton (das wars auch in FFXII, aber da konnte man wenigstens im vorbeilaufen mal die gegner killen).

    Schade dass man auch "nur" 6 Jobs hat und diese fühlen sich, bis auf den Defender imho, sehr Jobuntypisch an... der klassiche White Mage, hier der Healer, hat gerade mal am Ende 5 Zauber.

    Zitat Zitat
    Was nur einmal, ich werde die EU Version bestümmt 5x am stück durchzocken

    MFG
    Tajela
    Na hoffentlich dann nicht mehr mit allen 56 minuten hier eine Frage stellen

    Zitat Zitat
    Immerhin finde ich es schonmal gut, dass sie diesmal darauf geachtet haben, dass die Gesichts- und Mundbewegungen auf die englische Sprachausgabe abgestimmt sind. Sah man bereits in einigen Trailern, aber kann man durchaus nochmal positiv hervorheben.
    Das hat das Kingdom Hearts Team bereits seit Kingdom Hearts 1 im Einsatz...ich frag mich echt wie stolz das Team rund um Kitase da sein kann, ist echt irgendwie peinlich <.<°

  12. #12
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Schade dass man auch "nur" 6 Jobs hat und diese fühlen sich, bis auf den Defender imho, sehr Jobuntypisch an... der klassiche White Mage, hier der Healer, hat gerade mal am Ende 5 Zauber.

    Naja Geschmackssache, meiner meinung nach hätten sie den Defender eh weglassen können, habe ich nie benutzt evlt für zwei bosse im ganzen Spiel, das wars ;-)

  13. #13
    Zitat Zitat von Tajela Beitrag anzeigen
    Naja Geschmackssache, meiner meinung nach hätten sie den Defender eh weglassen können, habe ich nie benutzt evlt für zwei bosse im ganzen Spiel, das wars ;-)
    Ich muss sagen dass ich sehr viel mit dem Defender spiele (vielleicht habe ich deswegen bis jetzt bei keinem Bossfight wirklich probleme gehabt? ^^). Hab gestern mit dem Defender mal locker alle AoE Attacken von Proud Cloud (das Fluggerät von Yagosh oder wie er heißt (name vergessen ^^ absorbiert (Regen Stance WTF xD) und mit Attacker | Blaster ihn nicht einmal zum Refillen gelassen und weggeowned.

    Ich fand die beiden Bossbatlles gegen den
    Zitat Zitat
    Fal'Cie König
    bisher echt der Hammer, was allen voran an der klassen Musikuntermalung lag!

  14. #14
    Zitat Zitat von Tajela Beitrag anzeigen
    Naja Geschmackssache, meiner meinung nach hätten sie den Defender eh weglassen können, habe ich nie benutzt evlt für zwei bosse im ganzen Spiel, das wars ;-)
    3x Defender wird in manchen Missionen später ziemlich hilfreich und den Schaden komplett zu absorbieren damit man sich das hochheilen erspart.
    Sozusagen eine Taktische Spielerei...


    Ich find die Englischen Stimmen nachwievor schrecklich,weil das irgendwie nach Resident Evil klingt und den "Song" von Screwis so unpassend.
    Was hat die nochmal gewonnen?England sucht den nächsten Geburtstagsclown?
    Ums singen kanns ja nich gegangen sein - Die hätt nichma der Bohlen durchkommen lassen xD

    Zitat Zitat
    Zitat von Duke Earthrunner:
    Jetzt wissen wir wenigstens wohin das Geld für Sidequests und die Story geflossen ist.
    Naja die Punkte ansich stimmen schon.
    Ist das erste RPG dieser Gen mit Klasse und Punkt 2 ist daher ziemlich leicht zu erreichen weils einfach nichts gibt das sich mit FF13 messen könnte,egal wie schlecht FF13 für manche auch sein mag.
    Sozusagen haben die Entwickler SquareEnix in die Hände gespielt in dem sie selbst nur Dreck produziert haben.Hätten sie die Chance nutzen sollen.Die Chance kriegen sie nie wieder(hoff ich mal für SE).
    Und naja - Eher das Geld dafür das man das ganze Zeug wieder weglöscht,weil es ja doch schon komplett und fertig gelaufen ist.
    Da konnte man die Meinungen für die schönen vielen $ kaufen und noch massig Partys mit Edelnutten feiern
    Geändert von Trico (16.01.2010 um 15:48 Uhr)

    Tales of in the West?
    Well if they all use guns with chainsaws and are on steroids with crew cuts, beards and space armor and they call it Tales of War or Tales of Space Marines Tales of Honor or Tales of Duty then it's guaranteed to go gold

  15. #15
    Ich hab heut den Endboss gekillt, nochmal ein paar Eindrücke vom Endkampf:

    Party war Lightning Hope Vanilla, hab es damit 3 mal versucht, die 2. Form war nicht zu packen, hab dann umgestellt auf Hope Lightning Vanilla, und funzte ohne Probleme. Die KI in FF13 ist wirklich schwach, CPU Hope ist so dämlich, zuerst Haste, dann Protes und Shell, das kriegte er nicht hin, ich musste im Endkampf die Buffs manuell eingeben, CPU Hope hat immer zuerst seinen Lieblingsspell BaThunder gezaubert

    Der Endboss war wirklich schwach, erinnert ihr euch noch an FF7, der letzte Boss holt mal eben ne Supernova von einem anderen Universum, die ganze Sequenz dauert ein paar Minuten, sieht einfach geil aus, und die Superattcke vom FF13 Boss sieht so aus: hochhüpfen, und fällt wie eine Bahnschranke nieder, einfach nur jämmerlich

    FF13 Zusatzinhalte als DLC macht keinen Sinn, FF10/FF12 International waren völlig neue Spiele mit neuer Spielmechanik, sowas bietet man nicht als DLC an.

    Es kann aber auch passieren dass folgendes passiert: der Deal zwischen SE und M$ umfasst nur FF13, M$ besteht auf gleichen Content in der 360-version, FF13 wurde also beschnitten, wegen Platzmangel.

    Sagen wirs mal so, die Chancen dass die Xbox360 das "International" Bonuszeugs kriegt sind etwa so hoch wie die Chancen auf die GTA-Downloads für PS3
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  16. #16
    Zitat Zitat von Trico
    Die Chance kriegen sie nie wieder(hoff ich mal für SE).
    Also, FF XV erwarte ich vielleicht 2013/14. Von FF7R wird man auch so schnell nichts hören. Da ist schon ausreichend Platz für andere RPGs, IMO haben da eher die Verkaufszahlen anderer RPGs im Schatten von FF XIII gelitten, wobei, so~ viele gab's ja auf der PS3 auch nicht. Das ist auch das Problem, auf der PS2 released wäre FF XIII "nur" FF XIII und so wurden alle möglichen Erwartungen drauf projeziert. Die Eindrücke der dt. Print- und Onlinemedien sind da bemerkenswert neutral. Nur liest man dasselbe eventuell auch bei dem einen oder anderen weniger guten SE RPG und überhaupt

    Zitat Zitat von Blade_ss
    und andauernd werden immer nur irgendwelche Namen erwähnt, mit drei Punkten dahinter (...). Furchtbar sowas. Die sollen mal geschulte Schreiber und Literaten da ranlassen
    Bloß nicht nton: . Wenn ich Shakespeare will dann les ich Shakespeare . Warum sollten normale Dialoge in RPGs plötzlich hochtrabend klingen? Die orientieren sich doch eher am gesprochenen Wort. Und es ist bei Leibe einfacher noble Worte zu Papier zu bringen als auszusprechen... Mit Verlaub

  17. #17
    Ich möchte noch nicht zu viel vom Spiel erfahren und habe deshalb den Thread nur überfolgen. :P Allerdings finde ich den Trailer ganz nett. Die Syncro ist wirklich ganz gut gelungen und durch die Lippenbewegungen kommt das echt super rüber. Leona Lewis hätte nur nicht unbedingt ihre neuste Schnulze an S-E verkaufen sollen. Zu den Actionszenen wirkt eine Ballade iwie total deplaziert.

    Ich bin ja mal gespannt, ob das KS wirklich so dumm ist, wie ich es hier schon teilweise gelesen hab. Ich hoffe, das S-E wieder zum guten alten ATB zurückfindet. Q_Q Ich setzt alle Hoffungen in dich FF vs. XIII!!!

  18. #18
    Zitat Zitat von Mr.Poeky Beitrag anzeigen
    Ich bin ja mal gespannt, ob das KS wirklich so dumm ist, wie ich es hier schon teilweise gelesen hab. Ich hoffe, das S-E wieder zum guten alten ATB zurückfindet. Q_Q Ich setzt alle Hoffungen in dich FF vs. XIII!!!
    Wo hast du denn das gelesen? Das Kampfsystem ist weder dumm noch ist es das alte ATB der SNES/PSX-Zeit... sondern was zwischen FFXII und ATB.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  19. #19
    Mal gerade ne Frage zum Optima Change bzw. Paradigm Shift (?):
    Kann man die Jobs eigentlich für jeden Chrarakter einzeln wählen?
    Oder sind das vorgefertigte Kombinationen die man wählt?

    Auf Videos sah das immer so aus, als würde nur ein Knopf gedrückt und die Charaktere wechseln alle die Jobs. Ich habe nur nie gesehen wie jedem Charakter einzeln der Job zugewiesen wird.

  20. #20
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Wo hast du denn das gelesen? Das Kampfsystem ist weder dumm noch ist es das alte ATB der SNES/PSX-Zeit... sondern was zwischen FFXII und ATB.
    Nee, ich wünsche mir das Oldschool ATB-System nur wieder zurück.
    Das Neue ist schon ein richtiger Schritt dahin, aber ich finde es halt doof nur eine Figur im Kampf zu spielen. Ich habe hier ausserdem gelesen, dass die Fights oft in X-Button-Gemashe ausarten. Sollte das echt so sein, fänd ich das ganz schön dumm. Allerdings will ich es erstmal selbst zocken und dem Spiel ne Chance geben.

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