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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    JRPG Tugenden, wie die ausgearbeiteten Party-Charaktere

  2. #2
    Und wieso testen die eine Importfassung wie die UK Magazine...rückt SE keine Pal Fassung raus? xD

  3. #3
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Kommt immer darauf an womit man sie vergleicht. ^.°
    Aber das sollte keine weitere Ost vs West Dikussion sein.

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  4. #4
    Inhalt der Collector's Edition wurde jetzt offiziell bekannt gegeben:
    http://www.siliconera.com/2010/01/22...tion-unveiled/

    Bin noch immer am überlegen ob es mir das wert ist ...
    Zitat Zitat
    Friday 22nd January/...Square Enix Ltd., the publisher of Square Enix® interactive entertainment products in Europe and other PAL territories, today announces a LIMITED COLLECTOR’S EDITION of FINAL FANTASY®XIII will be available at launch.
    FINAL FANTASY XIII, the latest project in the multi-platinum FINAL FANTASY series will be available for both the PlayStation®3 computer entertainment system and the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft on 9th March 2010.

    The LIMITED COLLECTOR’S EDITION, which will be available for PlayStation 3 and Xbox 360, will comprise the FINAL FANTASY XIII game; FINAL FANTASY XIII Original Sound Selection - an exclusive soundtrack CD featuring in-game music tracks especially chosen for the Limited Collector’s Edition by composer Masashi Hamauzu; The World of FINAL FANTASY XIII – a hardback book featuring character artwork, CG rendered artwork and environments from across the game’s production; Exclusive Art Prints - three highly collectable prints showing artwork of the Eidolons, the powerful summoned allies of the lead playable characters; and a Unique ‘Brand of the l’Cie’ decal – a collectible decal featuring the most iconic symbol from the game’s storyline. The LIMITED COLLECTOR’S EDITION will be available in a branded presentation box.

    Larry Sparks, Vice President Brands PAL Region of Square Enix Ltd. comments, “FINAL FANTASY XIII is one of the most anticipated entertainment releases of all time and we’re pleased to announce this LIMITED COLLECTOR’S EDITION for fans across PAL territories, the contents of which have been individually selected by the FINAL FANTASY XIII development team.”

    About FINAL FANTASY XIII

    FINAL FANTASY XIII marks the dawning of a new era for the celebrated series, bringing the game to multiple hi-definition consoles simultaneously for the first time in its history.

    Expanding upon the rich tradition of the series, producer Yoshinori Kitase (FINAL FANTASY VII, X, X-2), director Motomu Toriyama (FINAL FANTASY VII, X, X-2), character designer Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V, VI, VII, VIII, X) and art director Isamu Kamikokuryo (FINAL FANASY X, XII) combine their creative vision to deliver the latest masterpiece in the FINAL FANTASY universe. Additionally, Masashi Hamauzu (FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-) presents a sweeping soundtrack while movie director Takeshi Nozue (FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN) and his team of artists adorn the game with seamless cinematic sequences of unparalleled calibre.

    For more information about FINAL FANTASY XIII, please visit the Official Website at www.finalfantasy13game.com

    Limited Collector’s Edition features

    Branded presentation box containing the FINAL FANTASY XIII game, plus:

    * FINAL FANTASY XIII Original Sound Selection: Soundtrack CD including a selection of music tracks from the game that are especially chosen for this Limited Collector’s Edition by composer Masashi Hamauzu. The CD is presented inside a slipcase featuring artwork from FINAL FANTASY XIII, and also liner notes that are written by the composer.
    * The World of FINAL FANTASY XIII: Hardback book featuring character artwork, CG rendered artwork and environments from across the game production.
    * Unique ‘Brand of the l’Cie’ decal: Collectible decal featuring this most iconic symbol from the game storyline

  5. #5
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Inhalt der Collector's Edition wurde jetzt offiziell bekannt gegeben:
    http://www.siliconera.com/2010/01/22...tion-unveiled/

    Bin noch immer am überlegen ob es mir das wert ist ...
    Nur Soundtrack Selection? Mäh...

    Ich hätte ja Interesse am vollständigen OST, aber daran verdienen sie separat offensichtlich zu gut um den auch noch komplett der Collector's Edition beizulegen.

    Ansonsten ist der Inhalt nicht wirklich interessant. Außerdem keine Steelbox? So sehr ich mich (immer noch) auf das Game freue, ich glaube da passe ich...

  6. #6
    Den Mini-Soundtrack und das Artbook find ich schon schön, die Karten und der Aufkleber sind ganz nett aber müssen nicht unbedingt sein. Die Edition wird dann wohl die ganz normale Verkaufsversion des Spiels mit dem gleichen Cover usw. beinhalten, oder? Hab ich ehrlich gesagt sogar lieber so.
    Ich muss mir das mal in Ruhe anschauen und mir ein Bild davon machen wenn es soweit ist. Falls sich hier jemand auf jeden Fall die Collector's Edition kauft, würd ich mich freuen, wenn derjenige ein paar Fotos posten könnte

  7. #7
    Zitat Zitat von The Protagonist Beitrag anzeigen
    Außerdem keine Steelbox?
    Zitat Zitat
    The LIMITED COLLECTOR’S EDITION will be available in a branded presentation box
    Kommt darauf an, was du als Steelbox bezeichnest
    Ist halt wie bei der cc und dissidia limited Edition so ein Pappschuber dabei, wo alles reingeschoben wird^^
    Also das Teil ganz links.

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Die Edition wird dann wohl die ganz normale Verkaufsversion des Spiels mit dem gleichen Cover usw. beinhalten, oder? Hab ich ehrlich gesagt sogar lieber so.
    Ja so und nicht anders.

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ich muss mir das mal in Ruhe anschauen und mir ein Bild davon machen wenn es soweit ist. Falls sich hier jemand auf jeden Fall die Collector's Edition kauft, würd ich mich freuen, wenn derjenige ein paar Fotos posten könnte
    ...oder eines der Unpacking-Videos anschauen, die ganz sicherlich wieder zuhauf auf youtube zu finden sein werden ^,^"

    Btw sind die limited Editions von dissidia und FF XIII fast gleichen Inhalts^^
    Geändert von Lucian der Graue (22.01.2010 um 20:38 Uhr)

  8. #8
    ist doch ordentlich für ne CE, hatte sie schon direkt bei Amazon vorbestellt wo sie gelistet wurde für 71,99
    Wenn noch die Vorgeschichte (Episode Zero) dabei gewesen wäre, wäre es perfekt gewesen.
    Der komplette Soundtrack is eh viel zu teuer, war klar das es ne Selection aus nen paar Tracks wird und für ne Figur ist die Collector's zu billig ^^

  9. #9
    *g* Allein für das alternative Cover (Logo auf weißem Grund) würde ich mir die CE holen. Zwar nur die Außenverpackung, aber immerhin ^^

    Schade, ich hatte bis zuletzt gehofft, es wird noch das gleiche Bundle wie in Japan angekündigt mit der weißen PS3, aber daraus wird wohl nichts mehr. Hätte man ruhig zwei verschiedene Editions anbieten können. Einmal diese CE und dann noch ein PS3-Bundle.

  10. #10
    Oh man, hab das Spiel vor 5min (an meinem Geburtstag, yay, nachdem alle nachm feiern abgehauen sind und ich beim Endboss auf Pause gedrückt habe, hab ichs entgültig besoffen beendet) und ich muss sagen die ganzen Charaktere, die Flashbacks, die Musik, einfach alles hat am Ende doch einen tiefen Punkt bei mir hinterlassen.Hab richtig mitgefühlt und genau das ist eigentlich das was Final Fantasy für mich ausmacht, die Figuren und ihren Charakter. Das Ende gefiel mir sehr gut, ich hab fast geweint. ;_;

    Ich muss sagen, der Enddungeon hat mich ziemlich angenervt (fand den Endboss leichter, trotz ausgemaxten Crystarium Brett), aber das Kampfsystem ist spannend, gewinnt am Ende sehr viel fahrt und allgemein ist die ganze Art des Spiels doch toll gemacht.
    Der Anfang ist halt sehr schleppend und wie ein etwas längeres Tutorial, halt ungewohnt, aber Inordnung. Die Charaktere entwickeln sich prima (Fang oder Vanilla auch Hope und die Beziehung zu Snow) und die ganze Kristallgeschichte ist ganz gut gemacht, mal was neues.

    Die Optionalen Quest bocken und erinnereten mich stark an ein MMORPG, das Chocobo Theme ist überstgenial.

    Positive Sachen im Endeffekt:

    - Grafik (Ob Ingame oder CGI, einfach Brachial und ich hab Uncharted 2 gespielt)
    - Kampfsystem
    - Charaktere&Story
    - Optionale Monsterhunting Quest
    - Weapon Upgrade

    Negatives:

    - (Keine Städte) wobei das bei der Story einfach nicht passt, es ist nicht wirklich machbar... muss man einfach selber gespielt haben um das zu verstehen
    - manchmal ein wenig sehr repetiv, eher gesagt, boring, wegen unausweichlichen Kämpfen



    Von mir gesagt, ein tolles Spiel, muss man selber gespielt haben, hab für den ersten Durchgang rund 45 Stunden gebraucht (26 von 64 optionalen Quest gemacht) und ich bin sehr schnell gewesen beim durchlaufen und hab meistens nur einen Versuch gebraucht bei allen Kämpfen, weil ich mich informiert habe bei den Summon Fights (die übrigens alle cool sind)

    Wie man sieht, ein meiner Meinung nach, tolles Spiel
    Das ganze genörgel ist einfach, weil Final Fantasy XIII ein wenig abweicht von den älteren Teilen, was Final Fantasy XII aber auch getan hat (und das hasse ich) :3

  11. #11
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    Oh man, hab das Spiel vor 5min (an meinem Geburtstag, yay, nachdem alle nachm feiern abgehauen sind und ich beim Endboss auf Pause gedrückt habe, hab ichs entgültig besoffen beendet) und ich muss sagen die ganzen Charaktere, die Flashbacks, die Musik, einfach alles hat am Ende doch einen tiefen Punkt bei mir hinterlassen.Hab richtig mitgefühlt und genau das ist eigentlich das was Final Fantasy für mich ausmacht, die Figuren und ihren Charakter. Das Ende gefiel mir sehr gut, ich hab fast geweint. ;_;
    Wenn das ein Spiel bei mir schafft hat es mich automatisch gewonnen. Viele Spiele haben das bisher nicht geschafft aber zu den wenigen zählen auch Final Fantasy's, weshalb dieses mitfühlen mit den Charakteren gegen Ende der Story ein sehr wichtiger Punkt für mich in Spielen generell und bei Final Fantasy im speziellen ist.
    Das klingt für mich auf jedenfall schon mal sehr gut und ich mache mir erstmal keine Sorgen. Wenn das Spiel es schafft mich an die Story und die Charaktere zu binden haben ich kein Prpblem damit Abstriche beim Gameplay zu machen.
    Vielen Dank für dein kurzes Review Genius!

    Gruß Kayano

    P.s. Alles gute zum Geburtstag!
    Geändert von Kayano (23.01.2010 um 10:18 Uhr)
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  12. #12
    Passt grad nirgendwo anders rein, aber das hier ist ja mal geil:
    Cockatiel sings Theme of Chocobo

  13. #13
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Passt grad nirgendwo anders rein, aber das hier ist ja mal geil:
    Cockatiel sings Theme of Chocobo
    Ja das kannte ich schon seit längerem, wird mMn auch nur noch hier von übertroffen

    [YT]t8NsnLfIAcs[/YT]

  14. #14
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Ja das kannte ich schon seit längerem, wird mMn auch nur noch hier von übertroffen
    Klasse! Das sollten sie mal optional in die Spiele einbauen, haha. Käme bestimmt gut, so nach dem letzten Boss etc.
    Zitat Zitat von Sei-Men Beitrag anzeigen
    Muss es wirklich immer "anders" sein? Für mich ist Veränderung nämlich nicht gleichzusetzen mit Vorschritt.
    Es ist einfach nur etwas Anderes, mehr nicht!
    Ja, genau das ist der Punkt, denn inzwischen denken die Leute bei Square Enix, dass Veränderung und Fortschritt ein und dasselbe sind. Finde ich persönlich auch unheimlich schade. Wie grandios das wäre, wenn die Serie die beliebten Elemente und Neuerungen beibehalten hätte, wenn auch immer wieder neu verpackt. Final Fantasy wäre in seiner Entwicklung gewiss viel weiter als es heute ist mit diesem blinden Aktionismus, krampfhaft alles anders machen zu müssen.
    Ich erinnere nur an die Active Time Events aus IX, die die Story und Ausarbeitung der Charaktere massiv vertieft hat. Warum wurde das wieder verworfen? Andere RPG-Reihen haben so etwas doch auch, wie z.B. Star Ocean oder Tales of. Gegen ein neues Kartenspiel oder einfach Triple Triad hätte ich auch nichts einzuwenden, hat für viel Abwechslung im Weltenrettungs-Alltag gesorgt.
    Das Problem bei dem ständigen übertriebenen Sich-selbst-neu-erfinden ist nämlich, dass dann nichts mehr wirklich aufeinander aufbauen kann. Ich meine hey, einer der Gründe, warum ich mich sehr auf FFXIV freue ist, dass es sich an XI orientiert bzw. von den gleichen Entwicklern gemacht wird, diese aber beim letzten Mal Erfahrungen gesammelt und hoffentlich aus ihren Fehlern gelernt haben. XIV könnte ein in jeder Hinsicht verbessertes XI werden. Warum ist XIII dann nicht wenigstens ein in jeder Hinsicht verbessertes FFX geworden? Teilweise ähneln sich die Spiele heute ja kaum noch. Damals war das cool, da hatte man den direkten Vergleich etwa zwischen FFIV bis VI oder zwischen VII bis IX. Heute reicht es nicht mehr, Story, Spielwelt und Abilitysystem auszutauschen, nein, jedes Mal muss das gesamte Gameplay umgekrempelt werden. Traurig, traurig. Nicht auszudenken, was gewesen wäre, wenn man auf die hervorragenden Ansätze aus XII aufgebaut aber doch etwas mehr Wert auf das gelegt hätte, was frühere Teile der Serie so gut gemacht hat. Heute scheint fast egal zu sein, was beim letzten Spiel gut oder schlecht war, viel bleibt davon beim nächsten Mal nicht übrig. Dabei könnten die Entwickler inzwischen schon so viel voneinander gelernt haben. Aber dazu haben Leute wie Kitase & Co wohl eine viel zu eigene Vision von dem, was aus Final Fantasy werden soll.

  15. #15
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Nicht auszudenken, was gewesen wäre, wenn man auf die hervorragenden Ansätze aus XII aufgebaut aber doch etwas mehr Wert auf das gelegt hätte, was frühere Teile der Serie so gut gemacht hat. .
    IMO Kampfsystem aus FFXII + Jobsystem aus FFT = :creepy:

    Würde mich echte gerne mal mit einem Darkknight durch die Gegnerhorden schnätzeln

  16. #16
    Also die Typen von SE sind schon richtige Spassvögel

    Es gibt 1 Sidequest in FF13, ja es gibt 1 Sidequest(!!), das hab ich natürlich verpasst. Auf der Suche nach Tips wie man an Geld kommt hab ichs dann gemacht, und der Lohn 500.000 Gil!!!!!!

    Einfach unfassbar, für 1 Sidequst soviel Geld, mit kämpfen kriegt man nix zusammen.

    Dank dieses Geldsegens konnte ich endlich meine Ausrüstung verfeinern, Mission 62 war dann ganz einfach.
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  17. #17
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Also die Typen von SE sind schon richtige Spassvögel

    Es gibt 1 Sidequest in FF13, ja es gibt 1 Sidequest(!!), das hab ich natürlich verpasst. Auf der Suche nach Tips wie man an Geld kommt hab ichs dann gemacht, und der Lohn 500.000 Gil!!!!!!

    Einfach unfassbar, für 1 Sidequst soviel Geld, mit kämpfen kriegt man nix zusammen.

    Dank dieses Geldsegens konnte ich endlich meine Ausrüstung verfeinern, Mission 62 war dann ganz einfach.
    Was war/ist denn das für eins? ^^

  18. #18
    Zitat Zitat
    Was war/ist denn das für eins? ^^
    In Oerba findet die Truppe so einen alten Roboter, den muss man wieder zusammenbauen, sprich Key-Items finden, waren ~5 wenn ich mich nicht irre, die findet man alle in Oerba, danach kriegt man Items, wenn man die alle verkauft kriegt man ~500.000 Gil, das reicht zwar nicht für Waffenupgrades, aber für das Aufrüsten der Ausrüstung.

    Das ist auch ein grosser Schwachpunkt von FF13, die ultimativen Waffen hätte ich zumindest gerne gehabt bevor man alles erledigt hat.
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  19. #19
    Ah der Roboter in Vanillas Haus...dachte mir doch dass man da was machen kann... bzw. hat FFXIII eigentlich 65 Sidequests, oder eben 2 wenn man die 64 missionen als eins verpackt.

  20. #20
    War nicht eigentlich immer die Rede davon das die Spieler es so satt hätten das Remake vom Remake vom Remake zu zocken

    Ich habe kein Problem damit wenn Sie, in meinen Augen, gute Elemente der Vorgänger wieder verwursten.
    Zum Beispiel ATEs und das Hot&Cold Chocobo Suchspiel aus FFIX, Tripel Triad aus FFVIII oder das Job-System aus FFT.

    Mir ist schon klar das da bei jedem die Meinungen auseinander gehen was den nun gut und was schlecht ist.
    Aber bei Tripel Triad zum Beispiel war der großteil der Spieler der Meinung das es ein sehr gutes Minispiel war. Warum ändert SE das dann zu einem mäßigen Tetra Master? Hätte TT nicht auch zur Tradition werden können so wie Chocobos und Moogles? Oder geht da dann wieder ein Aufschrei durch die Spielergemeinde weil es "schon wieder" das selbe ist wie zuvor?
    Muss es wirklich immer "anders" sein? Für mich ist Veränderung nämlich nicht gleichzusetzen mit Vorschritt.
    Es ist einfach nur etwas Anderes, mehr nicht!

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