Ich war von der Gegenwart leicht entäuscht das das Spiel ab da rapide leichter wurde. Vieleicht liegt es daran das die Programierer davon ausgegenagen sind das man seine Skills ab dem zeitpunkt des Aufwachens mehr auf Fernwaffen verteilt und die bis dato Vorteilhafteren Nahkampfattribute links liegen lässt.

Ich hab aber weiter auf Nahkampf gebaut und Stamina gebaut und bin immer Schnurstracks zum Gegener gerannt der mit seinen Knarren rumfuchtelte, bervor er aber abdrücken konnte war er meistens schon tot. Geld hatte ich ab da auch im Überfluss da ich alle Knarren und vor allem die Munition nie gebracht hab und Verkaufen konnte.