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Drachentöter
Ich hab die Demo gestern gespielt, und irgendwie bin ich zwiegespalten, besonders was den Wiederspielwert angeht. Bis dato heisst es, dass Entscheidungen (oder gar der Tod eines Charakters) den Ausgang des Spiels beeinflussen - aber in welchem Rahmen? Kann die Geschichte tatsächlich noch 20, 30 oder gar 60 Minuten vor dem "richtigem" Ende aufhören? Werden ganze Handlungsstränge oder gar Charaktere ausgeblendet wenn man bestimmte Entscheidungen trifft? Oder hält es sich auf einem ähnlich primitiven Level wie damals bei Bioshock (was wurden da für Versprechungen gemacht!).
Ganz abgesehen davon ergeben viele QTEs für mich irgendwie keinen Sinn (bspw. das Durchquetschen beim Müllcontainer).
Ich weiß ja nicht ob das Spiel an sich wirklich so revolutionär wird.
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