Wenn ein Kumpel von mir endlich mal sein God of War III durchgespielt hat und wieder mit der Xbox beschäftigt ist, werd ich mir seine PS3 mal ausleihen und Heavy Rain spielen. Versprochen. Inzwischen gehen die Meinungen nämlich von "grottenschlecht" bis "Spiel des Jahrtausends" und ich muß mir einfach ein eigenes Bild davon machen . Also, MR Cloud, beeil dich mal!
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Es ist weder "grottenschlecht" noch "Spiel des Jahrtausends" aber man sollte es definitiv mal gespielt haben, um eine Meinung darüber äußern zu können. Ich kenn ein paar Leute, die es als Schund abtun, obwohl sie es nur mal kurz gesehen haben. Man hat hier beim zusehen nicht so ein Erlebnis als wenn man es selber spielt. Da merkt man schon, dass es ein Spiel und kein Film ist.
Aber ich denke man sollte alle Spiele erstmal selbst gespielt haben, bevor man sie schlecht redet
So, ich habe Heavy Rain nun auch mal, nach allen anderen Leuten (*g*), durchgespielt.
Hat mir Spaß gemacht, auch wenn die Story nicht ganz so dicht ist, wie ich es erwartet hätte und die Momente, in denen meine Handlungen wirklich wesentliche Auswirkungen hatten (bis auf den Tod von Charakteren ) sich in Grenzen zu halten schienen. Aber um das etwas genauer zu prüfen werde ich wohl noch einen zweiten Run machen.
Hab bei meinem ersten Run übrigens fast alle Charaktere am Leben behalten können, bis auf Lauren. Naja,
Liegt das an mir, oder konnte von euch noch einer die Szene, bei der der Junge am Anfang wegläuft, nicht ernst nehmen? Ich meine, man geht ihm direkt hinterher, ist quasi hinter ihm, ruft die ganze Zeit nach ihm und er watschelt wie ein Zombie weg. Eigentlich hätte er nur die Hand ausstrecken und ihn mal kurz anhalten müssen, damit der Junge ihm sagt, dass er einen dämlichen Ballon will Oo
Analog eigentlich genau danach, wieso läuft der Junge einfach wieder weg, wie ein Zombie Oo
Wirklich, das hätte man bei Weitem besser (aber dafür nicht so unglaublich lustig xD) umsetzen können. Frage mich ein wenig, ob das den Entwicklern so "natürlich" vorkam^^°
ich wollte mal nachfragen, da auf Amazon die europaeischen Versionen immer aks "ungeschnitten" angepriesen werden,ob das heisst dass die US version geschnitten ist.
Sonst scheint es mir viel billier zu sein, zu importieren...
Danke
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Nope alles uncut, afaik gibts keine geschnittene Version, bei der US gabs ja mal Bedenken wegen der Freizügigkeit in manchen Szenen, wurden aber revidiert...
Oh, ja das war ja mal schon recht interessant - obwohl bei der ersten gezeigten Szene wusste ich schon irgendwie das sie so in etwa abgelaufen hätte sein können, selbst wenn es in der offiziellen Spielversion nicht gezeigt wurde. Den Rest fand ich eigentlich auch halbwegs recht einleuchtend und würde auch mehr Sinn ergeben zu gewissen Szenen - kann nicht nachvollziehen wieso man das alles rausgenommen hat.
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Die Begründung, warum bei den Blackouts (bzw. der eigentlichen Bedeutung selbiger) die Schere angesetzt wurde, war also, dass es eine unnötige paranormale Komponente zur Story hinzufügt?
Ganz ehrlich, ist es sinnvoller, diese Blackouts einfach so im Raum stehen zu lassen, OHNE dass irgend etwas erklärt wird? Das wäre nämlich genau meine Definition von ,,unnötiger paranormaler Komponente''. Srsly, so gut ich das Spiel finde, aber die Blackouts hätte man sich sparen können
Mich hätte es auch nicht sonderlich gestört wenn sie dringelassen worden wären, vor allem da sie ja keinen Ersatz für die Blackouts eingebaut haben. Aber vielleicht wollten sie auch eine zu starke Parallele zu Fahrenheit vermeiden.
Mich hätte es auch nicht sonderlich gestört wenn sie dringelassen worden wären, vor allem da sie ja keinen Ersatz für die Blackouts eingebaut haben. Aber vielleicht wollten sie auch eine zu starke Parallele zu Fahrenheit vermeiden.
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Bei Fahrenheit haben sie es am Ende echt zu gut gemeint - um es nett auszudrücken.
Mich hätte es auch nicht wirklich gestört. Sie meinten auch, dass es den Anfang zu sehr gestreckt hätte, aber ganz ehrlich: Der Anfang ist sowieso langatmig und gehört imo nicht zu den Stärken des Spiels. Die eine Szene hätte den Bock jetzt auch nicht fett gemacht.
Was ich aber gerade schade finde: Ist gar kein DLC mehr angekündigt? Taxidermist ist zwar nett, aber ich will mehr
Bei Fahrenheit haben sie es am Ende echt zu gut gemeint - um es nett auszudrücken.
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Da gab es glaub ich auch irgendwelche Budgetprobleme weswegen das Ende nicht mehr ordentlich ausgearbeitet werden konnte und deswegen die Handlung so seltsame Züge annahm.
Zitat von thickstone
Was ich aber gerade schade finde: Ist gar kein DLC mehr angekündigt? Taxidermist ist zwar nett, aber ich will mehr
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Dank Move und der entsprechenden Version des Spiels haben sie darauf verzichtet weitere DLCs zu entwickeln
ROFL ist das lächerlich. das spiel lebt quasi von der story, ein so dermaßen dreister spoiler ist echt das allerletzte. eigentlich kann mans fast schon seinlassen nun...
Ja habs Game in einem Rutsch durchgespielt... konnte nicht aufhören.
EPIC !!! Ich hatte so oft Herzklopfen dass hab ich ganz ganz selten bei nem Game so extrem gefühlt. DRAMA
Ích hätte niemals damit gerechnet wer der Killer ist.... irre ^^
Und bei mir sind 3 von 4 Chars verreckt obwohl ich alle am Leben lassen wollte.... IRRE
Das werd ich noch öfter spielen.... allein mit diesem neuen Wissen gibts echt spannende neue Optionen ^^
Ja habs Game in einem Rutsch durchgespielt... konnte nicht aufhören.
EPIC !!! Ich hatte so oft Herzklopfen dass hab ich ganz ganz selten bei nem Game so extrem gefühlt. DRAMA
Ích hätte niemals damit gerechnet wer der Killer ist.... irre ^^
Und bei mir sind 3 von 4 Chars verreckt obwohl ich alle am Leben lassen wollte.... IRRE
Das werd ich noch öfter spielen.... allein mit diesem neuen Wissen gibts echt spannende neue Optionen ^^
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wie und wo ist es möglich zu sterben? hab auf "hard" gespielt und keins der "lebensbedrohlichen" QTEs verloren. hab auch zwischenzeitlich geswitched aber nen großen unterschied gibt es zumindest zwischen normal und hard nicht wirklich.
wie und wo ist es möglich zu sterben? hab auf "hard" gespielt und keins der "lebensbedrohlichen" QTEs verloren. hab auch zwischenzeitlich geswitched aber nen großen unterschied gibt es zumindest zwischen normal und hard nicht wirklich.
die mit abstand grausamste trophy bisher:
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Öhm ja glaub mir ich hab auch keine QTE vermaselt...