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Thema: Heavy Rain

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ein Glück dass ich von dem fast gar nichts gespürt habe.

    Einmal ist mir aber auch das Spiel eingefroren.

  2. #2
    ich hatte nur einen freeze und zwar, wenn man sich durch den stau durchbewegen muss.
    und manchmal ladeten die HD Texturen langsamer, so dass es zuerst verwaschen war (vor allem gegen Ende des Spiels vermehrt)

    kanns sein, dass man beid er szene nicht flüchten kann? habs einige male versucht.
    von wegen "freiheit"

    @tickstone



    was mich gestört hat, war gegen ende die tatsache, dass es mir vorkam, dass einige infos oder kapitel übersprungen wurden.
    woher weiß madison öfters wo sie hin muss? wie kommt sie zum apartment? wie kommt sie zum krankenhaus (durch pacos info?)?
    und wie war das am ende mit blake? woher wusste der, wohin er muss?
    was wurde aus Ethans blackouts? warum hatte er die? wieso hatte er origamis in der hand als er aufwachte?

    die fragen sind bei mir offen. kann aber sein, dass ich das nicht so mitbekommen hab, da ich nur alle 3-4 tage gespielt hab und was vergessen hab.

  3. #3
    Zitat Zitat
    was wurde aus Ethans blackouts? warum hatte er die? wieso hatte er origamis in der hand als er aufwachte?

  4. #4
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen


    auch ists dann gegen ende hin immer mehr so, dass das spiel nicht wie eigentlich versprochen frei ist und man tun kann was man möchte. es spielt einem nur die freiheit vor und gewisse szenen sind rein für die Spieler gemacht


    ich würd mal gerne mit david cage plaudern^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen
    kanns sein, dass man beid er szene nicht flüchten kann? habs einige male versucht.
    von wegen "freiheit"

  6. #6
    oh cool, danke jack.

    da lohnt ein 2,3,4,5 durchlauf alle mal ^^

  7. #7



  8. #8
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen


  9. #9
    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen

  10. #10



  11. #11
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen





    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen



  12. #12
    Tolle Sache.

    Scheinen die Handlungen doch leichte Konsequenzen zu haben. Ich dachte bis auf den Tod der jeweiligen Charaktere haben die das nicht so ernst gemeint.

  13. #13

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Kommt nen bisschen spät, aber ich wollte auch noch nen bissl mitreden.

    Zitat Zitat von Blade_ss Beitrag anzeigen



    Zitat Zitat von Blade_ss


    Ansonsten hat mir das Spiel wirklich gut gefallen.
    Die Story war am Anfang zwar langsam wurde aber gegen Ende sehr spannend, so dass ich das Spiel beim ersten mal wirklich in einem Zug durchgespielt habe.


    C ya

    Lachsen

  14. #14
    Zitat Zitat von Lachsen Beitrag anzeigen
    David Cage erklärt das so:

    Quelle.

  15. #15
    Ich hab das Spiel zwar immer noch nicht gespielt (wie auch - ohne PS3 ^^), aber kann es sein, dass die Story hinter Heavy Rain bei weitem nicht so logisch ist, wie sich die Entwickler und Fans das gerne gewünscht hätten?

    Chris von Polyneux hat zu den Stellen, die ihn besonders "nerven", einen Blogeintrag geschrieben ... Vorsicht, Spoiler!

    Was haltet ihr von Chris' Kritik?

  16. #16
    Leider stimmt sehr viel in dieser Kritik, was auf die Story von Heavy Rain bezogen ist. Doch beim ersten Durchlauf ist mir das damals relativ egal gewesen. Der Kritiker hat nämlich vergessen zu erwähnen, dass bei aller Kritik, Heavy Rain ein besonderes Spiel ist, weil es ein gewisses Flair hat, dass andere Spiele nicht bietet.

    Ich verlinke mal die Meinung von Simon von gameone über Heavy Rain. Das ist so ziemlich die gleiche Meinung wie meine und ich hätte es nicht besser ausdrücken können.

    http://www.youtube.com/watch?v=RrqUUIyDCv8

  17. #17
    Zitat Zitat von R-Craven Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr von Chris' Kritik?
    Übertrieben. Klar hat das Spiel ein paar erzählerische Macken
    , aber er stellt es so da als wäre die Story der größte Mist, was sie einfach nicht ist.
    Hab selten ein Spiel gespielt, dass mich so mitgerissen hat. Da kann ich die paar Macken verzeihen.

  18. #18
    Zitat Zitat von R-Craven Beitrag anzeigen
    Ich hab das Spiel zwar immer noch nicht gespielt (wie auch - ohne PS3 ^^), aber kann es sein, dass die Story hinter Heavy Rain bei weitem nicht so logisch ist, wie sich die Entwickler und Fans das gerne gewünscht hätten?

    Chris von Polyneux hat zu den Stellen, die ihn besonders "nerven", einen Blogeintrag geschrieben ... Vorsicht, Spoiler!

    Was haltet ihr von Chris' Kritik?
    Hört sich an wie eine Aussage eines erzürnten Ego Shooter Gamers.

    Storymäßig gibt es ein paar Macken, wie das mit Ethan und der Origami Figur aber die ganze Story niederzumachen ist übertrieben. Manche Kritiken bezüglich ein paar Szenen des Spiels sind auch einfach falsch.

    Ich finde man sollte Haevy Rain mindestens gespielt haben.

  19. #19
    Nun, die Kritik ist teilweise berechtigt, denn je realistischer eine Spielhandlung sein will, desto auffälliger werden die kleinen und größeren Unstimmigkeiten im Vergleich zum Rest.
    Die Spielerfahrung fand ich persönlich trotz allem aber immer noch sehr eindrucksvoll, so dass es den Eindruck macht, es soll ebenso plakativ-polarisierend wirken, die ganze Handlung jetzt als den "Schund" darzustellen.

  20. #20
    Wenn ein Kumpel von mir endlich mal sein God of War III durchgespielt hat und wieder mit der Xbox beschäftigt ist, werd ich mir seine PS3 mal ausleihen und Heavy Rain spielen. Versprochen. Inzwischen gehen die Meinungen nämlich von "grottenschlecht" bis "Spiel des Jahrtausends" und ich muß mir einfach ein eigenes Bild davon machen . Also, MR Cloud, beeil dich mal!

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