Ein Glück dass ich von dem fast gar nichts gespürt habe.
Einmal ist mir aber auch das Spiel eingefroren.
Ein Glück dass ich von dem fast gar nichts gespürt habe.
Einmal ist mir aber auch das Spiel eingefroren.
ich hatte nur einen freeze und zwar, wenn man sich durch den stau durchbewegen muss.
und manchmal ladeten die HD Texturen langsamer, so dass es zuerst verwaschen war (vor allem gegen Ende des Spiels vermehrt)
kanns sein, dass man beid er szene nicht flüchten kann? habs einige male versucht.
von wegen "freiheit"
@tickstone
was mich gestört hat, war gegen ende die tatsache, dass es mir vorkam, dass einige infos oder kapitel übersprungen wurden.
woher weiß madison öfters wo sie hin muss? wie kommt sie zum apartment? wie kommt sie zum krankenhaus (durch pacos info?)?
und wie war das am ende mit blake? woher wusste der, wohin er muss?
was wurde aus Ethans blackouts? warum hatte er die? wieso hatte er origamis in der hand als er aufwachte?
die fragen sind bei mir offen. kann aber sein, dass ich das nicht so mitbekommen hab, da ich nur alle 3-4 tage gespielt hab und was vergessen hab.
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Tolle Sache.
Scheinen die Handlungen doch leichte Konsequenzen zu haben. Ich dachte bis auf den Tod der jeweiligen Charaktere haben die das nicht so ernst gemeint.
Kommt nen bisschen spät, aber ich wollte auch noch nen bissl mitreden.
Zitat von Blade_ss
Ansonsten hat mir das Spiel wirklich gut gefallen.
Die Story war am Anfang zwar langsam wurde aber gegen Ende sehr spannend, so dass ich das Spiel beim ersten mal wirklich in einem Zug durchgespielt habe.
C ya
Lachsen
David Cage erklärt das so:
Quelle.
Ich hab das Spiel zwar immer noch nicht gespielt (wie auch - ohne PS3 ^^), aber kann es sein, dass die Story hinter Heavy Rain bei weitem nicht so logisch ist, wie sich die Entwickler und Fans das gerne gewünscht hätten?
Chris von Polyneux hat zu den Stellen, die ihn besonders "nerven", einen Blogeintrag geschrieben ... Vorsicht, Spoiler!
Was haltet ihr von Chris' Kritik?
Leider stimmt sehr viel in dieser Kritik, was auf die Story von Heavy Rain bezogen ist. Doch beim ersten Durchlauf ist mir das damals relativ egal gewesen. Der Kritiker hat nämlich vergessen zu erwähnen, dass bei aller Kritik, Heavy Rain ein besonderes Spiel ist, weil es ein gewisses Flair hat, dass andere Spiele nicht bietet.
Ich verlinke mal die Meinung von Simon von gameone über Heavy Rain. Das ist so ziemlich die gleiche Meinung wie meine und ich hätte es nicht besser ausdrücken können.
http://www.youtube.com/watch?v=RrqUUIyDCv8
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Hört sich an wie eine Aussage eines erzürnten Ego Shooter Gamers.
Storymäßig gibt es ein paar Macken, wie das mit Ethan und der Origami Figur aber die ganze Story niederzumachen ist übertrieben. Manche Kritiken bezüglich ein paar Szenen des Spiels sind auch einfach falsch.
Ich finde man sollte Haevy Rain mindestens gespielt haben.
Nun, die Kritik ist teilweise berechtigt, denn je realistischer eine Spielhandlung sein will, desto auffälliger werden die kleinen und größeren Unstimmigkeiten im Vergleich zum Rest.
Die Spielerfahrung fand ich persönlich trotz allem aber immer noch sehr eindrucksvoll, so dass es den Eindruck macht, es soll ebenso plakativ-polarisierend wirken, die ganze Handlung jetzt als den "Schund" darzustellen.
Wenn ein Kumpel von mir endlich mal sein God of War III durchgespielt hat und wieder mit der Xbox beschäftigt ist, werd ich mir seine PS3 mal ausleihen und Heavy Rain spielen. Versprochen. Inzwischen gehen die Meinungen nämlich von "grottenschlecht" bis "Spiel des Jahrtausends" und ich muß mir einfach ein eigenes Bild davon machen. Also, MR Cloud, beeil dich mal!
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