Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
Das ist so eine verkappte marotte von den Zelda-Teilen. Es gibt immer diese Wände zwischen 2 Fackeln oder sowas die man wegbomben kann. Ansonsten kannst du auch an verdächtigen Stellen mit dme Schwert gegen hämmern das sollte dann einen anderen Sound als normalerweise geben :3
Man merkt irgendwie, daß ich nur Wind Waker durchgespielt habe, oder?
Danke für die generelle Info, jetzt weiß ich's dann auch schon für die DS-Teile