Ist "Japan", weil Sega offenbar die Speed Tree Lizenz hat

Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
koreanische MMOs sind nicht grade die besten Beispiele für typische "Ost-"Entwicklungen.
wt...f ?

Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
Einzig Valkyria Chronicles ist das einzige Spiel das man nennen könnte und ist auch ein gutes Beispiel dass die Technologie auch für sehr stilisierte Renderstile geeignet ist. Aber dass es eben nur ein japanischen Spiel mit dieser Tech gibt unterstützt Wakus Punkt.
Das untermauert Wakus Punkt "leider" eher noch. Valkyria nutzt Speed Tree und z.B. auch PhysX. Daneben ist es auch noch ein recht brauchbares PS3 Spiel

Ich wünschte nur sie würden die Engine jetzt mal wieder nutzen...