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Thema: KOTT #17 - In The Year 20XX

  1. #141

    joystiq

    Hrhr, dieses Cover hat somit seine ganze Glaubwürdigkeit verloren.

  2. #142
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    But Shenmue never was a good Game.

    Now wait i love me some Shenmue, aber ich hab es seit den Dreamcast Tagen auch nichtmehr gespielt. Und ich glaube wenn ich das tun würde, dear lord, some of the Gameplay...

    Das ist einfach nicht tragbar, das gesamte Gameplay müsste grundauf neu aufgebaut werden um nicht veraltet, steif und langweilig zu wirken (ya das ganze bei nehm Japanischen Dev, und Sega noch dazu, good luck with that), die ganzen Assets sind nichtmehr zu gebrauchen bei heutigen Auflösungen, dazu natürlich auch noch einen Umfang wie die ersten beiden Teile beibehalten denn alles andere währe ja nur wieder shitty Sega making another shitty Game yadda yadda yadda, eine Story weiter zu führen die seit 10 Jahren im Hiatus steckt (People luuuuuuuuuuuuve Third Parts of a Series they never heard of), das ganze dann natürlich auch mit ner ordentlichen Marketing Campagne die sehr viel bringen wird denn wir alle wissen ja wie liebend gerne Konsolen Spieler 80er Jahre Kung Fu Schinken kaufen..... srsly just let it go.

    Just go play Yakuza.

    Arkham hat Batman, das verkauft sich von alleine und Darksider ist ein kompetentes Action Adventure, beide sind bis zu einem Gewissen Grad linear, the hell kinda comparison is that anyway?
    Naja, trotz allem hat sich Arkham Asylum deutlich besser verkauft im Vergleich zu anderen Batman Franchise Spielen die so erschienen sind. Klar hat Batman allein auch genug Zugkraft, vor allem in Amerika, aber trotzdem
    Und ich vergleiche Darksiders nicht mit Batman, sondern wollte damit ausdrücken, das sich kein Schwein was aus Batman, oder Darksiders gemacht hat, bis es dann da war und auf einmal "sau gut" gewesen ist, was eigentlich keiner wirklich vorhergesehn hat.

    Das Shenmue mit dem alten Prinzip nicht mehr funktionieren würde...da stimm ich dir vollkommen zu...müsste ich Shenmue 3 mit ner 1:1 Kopie des Gameplays von Shenmue 1+2 spielen...würd ich mich durch das Spiel durchquälen, der Story wegen...wie ichs schon damals bei Xenosaga gemacht hab...aber letztendlich wärs mir eigentlich auch egal...sollen ses als Buch, Anime, CG Film, oder sonstwas veröffentlichen...hauptsache es wird so "gut" erzählt, das es sich auch lohnt anzuschauen/zu lesen.

  3. #143
    Die Story von Shenmue war nichtmal das besondere, es ist das selbe Prinzip aus dem ich immer Half Life 2 und Ico als beste Story Spiele an bringe. Zu dem Zeitpunkt hat keiner die gesamt Atmosphäre einer kleinen japanischen Vorstadt so gut rübergebracht. Aber das waren die Standarts von 1999, und bei dem Cliffhanger denk ich manchmal das es ganz gut war das es nie weiterging bevor es in gelinde gesagt dummes Terrain abgedriftet wäre.



    Ich bleib dabei das ein Kind seiner Zeit ist, von dort nichtmehr heraus zu karmmen ist (in der Form) und am besten von niemandem wieder gespielt werden sollte um seine Rosaroten Glässer nicht aus versehen kaputt zu hauen.

  4. #144
    die story fand ich auch nicht besonders gut.
    für mich war es einfach so geil zu sehen wie japaner möglicherweise leben.

    oh eine meldung zu metroid other m

    "Sakamoto legt besonderen Wert darauf, auch die schwachen Seiten der Heldin Samus zu zeigen; hier will er durch Filmsequenzen und Handlung auch auf ihre emotionale, menschliche Seite eingehen.

    Zuletzt hält Sakamoto fest, dass Metroid: Other M nur auf der Wii machbar "

    ich will keine menschliche scheisse in fmvs sondern einen unverwundbaren cyberhelden und nonstop gameplay.
    und nur auf wii machbar? -.-

    Geändert von noRkia (03.02.2010 um 20:17 Uhr)

  5. #145
    Wo wir ja schon beim Thema Sega sind.

    Sonic The Hedgehog 4?
    Wurde der Gamespot Trailer *klick* schon gepostet?

    Purer 2D Sonic der alten Schule? Count me in!
    Möglicherweise ist Xbox Live, PSN und Wii Channel ja die richtige Verkaufsplatform dafür. Allerdinsg stimmt mich Episode1 sehr nachdenklich.
    Naja als bekenneder Sega-Fanboy werde ich es mir wohl sowieso holen. ^^

    Gruß Kayano

  6. #146
    HOLY!...... Das schaut tatsächlich so aus als würds Sega hinbekommen (abgesehn davon das Sonic nachwievor wie ein grünäugiger Bastard ausschaut xD) Aber dass hier macht mich dann doch schon sehr neugierig. Doch wehe die verhunzen die Physik

  7. #147
    SEGA hat halt einfach erkannt das Team Sonic keine guten 3D Sonics mehr hinkriegt...und CAPCOM hats mit Mega Man 9+10 vorgemacht...SEGA springt nur auf...ich rechne mit nem Download Preis von 15 Euro.

    Wenigstens könnts mal wieder en gutes Sonic werden...aber vollends uneingeschränktes Vertrauen haben sie von mir noch nicht...

  8. #148
    Aahahahaha you people. Look at your postings.



    all of this happend before,
    all of this will happen again

  9. #149
    Ganz ehrlich, ich halte meine Hoffnung weit weit unten.

  10. #150
    Nein! Nein!! Nein!!

    Dieses Sonic-Game wird endlich gut!! Nein! Sogar brilliant!!
    Alleine schon die "4" im Titel lässt keine anderen schlüsse mehr zu!

    ...
    ...
    ...



  11. #151
    http://www.sonicthehedgehog4.com/us/
    Die Conceptarts.... ECHTE BADNIKS! nicht diese generic Scifi-Crapbots die seit SA2 rumkrauchen, nein! Ein Motobug nebst Shellcracker! Arggggh diese innere Zerissenheit xD

    @ Waku: Kann es denn so falsch sein, sich ein Fünkchen Hoffnung zu bewahren?

  12. #152
    Hmm Sonic Rush sind alle OK, Sonic Unleashed ("World Adventure") hat zumindest in den normalen Sonic Leveln wieder an Sonic Adventure 2 anknüpfen können. Objektiv betrachtet schon eine klare Tendenz.

    Mich stört jetzt eher dass man sich nicht an Sonic Adventure orientiert und dazu halt 2D Gameplay baut. Was im Grunde ein in allen Belangen verbessertes Sonic Unleashed wäre. Stattdessen geht man zu Sonic 3 zurück und macht Teil 4. Kann funktionieren, aber einen Hype seh ich da nicht, vor allem da DL-only Kram bisher auf mich meist wenig überzeugend wirkte, zumindest auf den Konsolen. Dazu sollten Tails und Knuckles spielbar sein... ':3schau . Freuen tue ich mich eher darauf weil es gar nicht mehr so viele J&Rs gibt, noch dazu gute.

  13. #153
    Habs gerade aus Spieleforum.de News-Bereich kopiert.

    Zitat Zitat
    Quelle Krawall.de;
    Die Bevormunding erwachsener Zocker Der Jugendschutz hat anscheinend mit dem gewalttätigen „Aliens vs. Predator“ eine neue Stufe erreicht: Wie ein engagierter Fan direkt vom Sega-Support erfahren haben möchte, wird die importierte Version des Ego-Shooters die Zusammenarbeit mit deutschen PCs und deren Steam-Programmen verweigern (Steam ist eine Zwangsvoraussetzung für den Titel). Somit soll sichergestellt werden, dass deutsche Spieler vor den brutalen Spielinhalten „beschützt“ werden, nachdem Sega bereits verkündete, „Aliens vs. Predator“ nicht in Deutschland zu veröffentlichen.

    Der Spieler, welcher diese Informationen dem Sega-Support entlockt hat, trat ebenfalls mit dem österreichischen Händler in Verbindung, bei dem er „Aliens vs. Predator“ vorbestellt hat. In der folgenden Antwort sprach der Händlers davon, dass der Importversion angeblich eine Möglichkeit beigelegt werden solle, um Steam vorzugaukeln, dass es sich bei dem PC des deutschen Nutzers um einen österreichischen Rechner handelt. Die Beschreibung des Händlers klingt allerdings eher ahnungslos und wir würden nicht darauf hoffen, dass ein österreichischer Versender plötzlich die IP-Sperre von Steam ohne Proxy zu umgehen weiß. Genaue Informationen zu dieser Thematik sind derzeit jedoch noch Mangelware; eine offizielle Antwort von Sega steht aus.

    Im Steam-Forum hat die Nachricht über die angebliche Inkompatibilität von „Aliens vs. Predator“ mit deutschen PCs bereits einen Sturm der Entrüstung entfacht. Pikantes Detail der ganzen Aufregung: Die nicht weniger brutalen Versionen für PlayStation 3 und Xbox 360 lassen sich laut aktuellem Kenntnisstand ohne Probleme in Deutschland spielen, da hierbei Publisher Sega kein Kontrollmechanismus wie die Internet-Plattform Steam zur Verfügung steht.

    Gestern gingen übrigens bereits die Lichter für die Mehrspieler-Demo in Deutschland aus: Ein Patch der Entwickler mit Verbesserungen des Matchmaking beseitigte nebenbei auch noch jede Möglichkeit, die Anspielversion mit einer deutschen IP-Adresse zu spielen.
    http://www.notebookjournal.de/forum/...d.php?p=139030 <-ersten Beitrag lesen.
    Deutsche PC-Nutzer sind also dementsprechend ausgeschlossen.

    Das ist auch die einzige Befürchtung die ich habe, sollte Onlive irgendwann weit genug entwickelt sein: Das die Zensur einfach nicht mehr umgangen werden kann.

  14. #154
    mhhh ich hab ein us windows 7 mit deutschem sprachpaket funzt es dort auch nich ? wenn ja hi illegaler download ohne steam

  15. #155
    Hab schon gehört, dass das im Grunde erstmal nur eine Standardantowrt des Supports war, SEGA hat sich dazu ja noch nicht offiziell geäußert. Wenn es aber tatsächlich so geplant ist, würde mich das schon sehr wundern, immerhin ist doch sowas rechtlich gesehen vom Jugendschutz her nicht vorgesehen und Steam schreibt es auch nicht vor. Also würde es im Endeffekt für SEGA nur weniger Einnahmen bedeuten. Sinn?

  16. #156
    Der Shit wird eh gehackt, wird doch z.Z. mit allen Sachen gemacht.

  17. #157
    Würde mich sehr wundern wenn das stimmt. So wie ich Steam kenne, sind das die letzten die sich bei Mods beschweren, daher gäbe es bei der Alien VS Predator DE Version binnen Wochen einen Uncut Patch/Mod. Klingt alles etwas unseriös und würde mich nicht drauf verlassen bis etwas von offizieller Seite kommt.

  18. #158
    Den Ländercode zu überlisten ist aber wahrlich eine unmögliche Herrausforderung . Bei sowas frage ich mich immer ob es 2 SEGAS gibt, das eine das Bayonetta publisht (Ok, Bayonetta hat auch einige Arg doofe Momente) und das Andere was immer noch an Sonic festhält und sowas hier fabriziert.

  19. #159
    egal obs gehackt wird oder nicht.mich kotzt das thema an.dachte wir hätten die pseudojugendschutz quatsch endlich hinter uns.aber neeeeein man muss ja ständig dran erinnert werden und sich schuldig vorkommen.
    dafür haben wir deutschen eine affinität zu haben

  20. #160
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Bei sowas frage ich mich immer ob es 2 SEGAS gibt, das eine das Bayonetta publisht (Ok, Bayonetta hat auch einige Arg doofe Momente) und das Andere was immer noch an Sonic festhält und sowas hier fabriziert.
    Genau so ist es

    Wobei die Sonic Classic Collection (DS) wahrscheinlich das beste J&R ist welches 2010 released wird

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