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Thema: KOTT #17 - In The Year 20XX

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    HOLY!...... Das schaut tatsächlich so aus als würds Sega hinbekommen (abgesehn davon das Sonic nachwievor wie ein grünäugiger Bastard ausschaut xD) Aber dass hier macht mich dann doch schon sehr neugierig. Doch wehe die verhunzen die Physik

  2. #2
    SEGA hat halt einfach erkannt das Team Sonic keine guten 3D Sonics mehr hinkriegt...und CAPCOM hats mit Mega Man 9+10 vorgemacht...SEGA springt nur auf...ich rechne mit nem Download Preis von 15 Euro.

    Wenigstens könnts mal wieder en gutes Sonic werden...aber vollends uneingeschränktes Vertrauen haben sie von mir noch nicht...

  3. #3
    Aahahahaha you people. Look at your postings.



    all of this happend before,
    all of this will happen again

  4. #4
    Ganz ehrlich, ich halte meine Hoffnung weit weit unten.

  5. #5
    Nein! Nein!! Nein!!

    Dieses Sonic-Game wird endlich gut!! Nein! Sogar brilliant!!
    Alleine schon die "4" im Titel lässt keine anderen schlüsse mehr zu!

    ...
    ...
    ...



  6. #6
    http://www.sonicthehedgehog4.com/us/
    Die Conceptarts.... ECHTE BADNIKS! nicht diese generic Scifi-Crapbots die seit SA2 rumkrauchen, nein! Ein Motobug nebst Shellcracker! Arggggh diese innere Zerissenheit xD

    @ Waku: Kann es denn so falsch sein, sich ein Fünkchen Hoffnung zu bewahren?

  7. #7
    Hmm Sonic Rush sind alle OK, Sonic Unleashed ("World Adventure") hat zumindest in den normalen Sonic Leveln wieder an Sonic Adventure 2 anknüpfen können. Objektiv betrachtet schon eine klare Tendenz.

    Mich stört jetzt eher dass man sich nicht an Sonic Adventure orientiert und dazu halt 2D Gameplay baut. Was im Grunde ein in allen Belangen verbessertes Sonic Unleashed wäre. Stattdessen geht man zu Sonic 3 zurück und macht Teil 4. Kann funktionieren, aber einen Hype seh ich da nicht, vor allem da DL-only Kram bisher auf mich meist wenig überzeugend wirkte, zumindest auf den Konsolen. Dazu sollten Tails und Knuckles spielbar sein... ':3schau . Freuen tue ich mich eher darauf weil es gar nicht mehr so viele J&Rs gibt, noch dazu gute.

  8. #8
    Habs gerade aus Spieleforum.de News-Bereich kopiert.

    Zitat Zitat
    Quelle Krawall.de;
    Die Bevormunding erwachsener Zocker Der Jugendschutz hat anscheinend mit dem gewalttätigen „Aliens vs. Predator“ eine neue Stufe erreicht: Wie ein engagierter Fan direkt vom Sega-Support erfahren haben möchte, wird die importierte Version des Ego-Shooters die Zusammenarbeit mit deutschen PCs und deren Steam-Programmen verweigern (Steam ist eine Zwangsvoraussetzung für den Titel). Somit soll sichergestellt werden, dass deutsche Spieler vor den brutalen Spielinhalten „beschützt“ werden, nachdem Sega bereits verkündete, „Aliens vs. Predator“ nicht in Deutschland zu veröffentlichen.

    Der Spieler, welcher diese Informationen dem Sega-Support entlockt hat, trat ebenfalls mit dem österreichischen Händler in Verbindung, bei dem er „Aliens vs. Predator“ vorbestellt hat. In der folgenden Antwort sprach der Händlers davon, dass der Importversion angeblich eine Möglichkeit beigelegt werden solle, um Steam vorzugaukeln, dass es sich bei dem PC des deutschen Nutzers um einen österreichischen Rechner handelt. Die Beschreibung des Händlers klingt allerdings eher ahnungslos und wir würden nicht darauf hoffen, dass ein österreichischer Versender plötzlich die IP-Sperre von Steam ohne Proxy zu umgehen weiß. Genaue Informationen zu dieser Thematik sind derzeit jedoch noch Mangelware; eine offizielle Antwort von Sega steht aus.

    Im Steam-Forum hat die Nachricht über die angebliche Inkompatibilität von „Aliens vs. Predator“ mit deutschen PCs bereits einen Sturm der Entrüstung entfacht. Pikantes Detail der ganzen Aufregung: Die nicht weniger brutalen Versionen für PlayStation 3 und Xbox 360 lassen sich laut aktuellem Kenntnisstand ohne Probleme in Deutschland spielen, da hierbei Publisher Sega kein Kontrollmechanismus wie die Internet-Plattform Steam zur Verfügung steht.

    Gestern gingen übrigens bereits die Lichter für die Mehrspieler-Demo in Deutschland aus: Ein Patch der Entwickler mit Verbesserungen des Matchmaking beseitigte nebenbei auch noch jede Möglichkeit, die Anspielversion mit einer deutschen IP-Adresse zu spielen.
    http://www.notebookjournal.de/forum/...d.php?p=139030 <-ersten Beitrag lesen.
    Deutsche PC-Nutzer sind also dementsprechend ausgeschlossen.

    Das ist auch die einzige Befürchtung die ich habe, sollte Onlive irgendwann weit genug entwickelt sein: Das die Zensur einfach nicht mehr umgangen werden kann.

  9. #9
    Hab schon gehört, dass das im Grunde erstmal nur eine Standardantowrt des Supports war, SEGA hat sich dazu ja noch nicht offiziell geäußert. Wenn es aber tatsächlich so geplant ist, würde mich das schon sehr wundern, immerhin ist doch sowas rechtlich gesehen vom Jugendschutz her nicht vorgesehen und Steam schreibt es auch nicht vor. Also würde es im Endeffekt für SEGA nur weniger Einnahmen bedeuten. Sinn?

  10. #10
    mhhh ich hab ein us windows 7 mit deutschem sprachpaket funzt es dort auch nich ? wenn ja hi illegaler download ohne steam

  11. #11
    Der Shit wird eh gehackt, wird doch z.Z. mit allen Sachen gemacht.

  12. #12
    Würde mich sehr wundern wenn das stimmt. So wie ich Steam kenne, sind das die letzten die sich bei Mods beschweren, daher gäbe es bei der Alien VS Predator DE Version binnen Wochen einen Uncut Patch/Mod. Klingt alles etwas unseriös und würde mich nicht drauf verlassen bis etwas von offizieller Seite kommt.

  13. #13
    Den Ländercode zu überlisten ist aber wahrlich eine unmögliche Herrausforderung . Bei sowas frage ich mich immer ob es 2 SEGAS gibt, das eine das Bayonetta publisht (Ok, Bayonetta hat auch einige Arg doofe Momente) und das Andere was immer noch an Sonic festhält und sowas hier fabriziert.

  14. #14
    egal obs gehackt wird oder nicht.mich kotzt das thema an.dachte wir hätten die pseudojugendschutz quatsch endlich hinter uns.aber neeeeein man muss ja ständig dran erinnert werden und sich schuldig vorkommen.
    dafür haben wir deutschen eine affinität zu haben

  15. #15
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Bei sowas frage ich mich immer ob es 2 SEGAS gibt, das eine das Bayonetta publisht (Ok, Bayonetta hat auch einige Arg doofe Momente) und das Andere was immer noch an Sonic festhält und sowas hier fabriziert.
    Genau so ist es

    Wobei die Sonic Classic Collection (DS) wahrscheinlich das beste J&R ist welches 2010 released wird

  16. #16
    O RLY? Schon wieder ne Compilation mit den selben Teilen? Zudem hat der DS nich ma ansatzweise MegaDrive Auflösung und dank Metal Slug 7 weiß ich wie mies das ausschaut

  17. #17
    Der deutsche Jugendschutz ist sowieso so löchrig wie ein Schweizer Käse. Die ganzen UK-Only Spiele die auf ebay.de angeboten werden, oder auch etliche NTSC-Versionen die nicht von der USK getestet worden sind, müssten eigentlich alle mit "Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich." beschriftet werden, but who cares ?

  18. #18
    Ändert aber nix dran.

    Schade find ich eher dass es keine neuen Level gibt oder z.B. einen neuen Editor (sowas gab's ja schon im ersten Sonic, auch wenn man nur Items platzieren konnte nton: ) oder Chaos. Aber gut, da sollen sie sich mal schön auf Sonic 4 Episode I konzentrieren ^^

    Passt doch halbwegs...?



    Wobei man MegaDrive natürlich am besten mit 5 cm³ großen Pixeln und ungefiltert geniessen sollte

  19. #19
    AvP Wertung der Game Informer

    Quelle Gamefront

    09.02.10 - Hier sind Wertungen der amerikanischen Game Informer. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

    - Aliens vs. Predator (PS3/Xbox 360, Sega): 5,75

    Lob & Kritik aus dem Test:

    + Der Einsatz der Predator-typischen Waffen macht Spaß...

    - ...wird aber schnell langweilig, weil der Schwerpunkt hier zu sehr auf "Stealth" gelegt wurde, der Nahkampf ziemlich eingeschränkt und das Level Design sehr linear ist.

    - Wenn man als Marine spielt, gibt es in den Korridoren schon ein paar unheimliche Momente. Doch wenn man zum hundertsten Mal in einen Raum eingesperrt wird, um eine Horde Xenomorphs zu bekämpfen, wird's langweilig.

    - Die Taschenlampe ist in etwa so hilfreich wie ein Laser-Pointer beim Lesen einer Zeitung im Dunkeln.

    - Die Aliens-Kampage spielt sich wie eine Mischung aus Predator- und Marine-Kampagne, und sie ist - wie die Marine-Kampagne- scheiße.

    - Die Xenomorphs sollen eigentlich die tödlichsten Kreaturen im Universum sein. Doch wenn man daran denkt, wie oft man auf einen jammernden Wissenschaftler einschlagen muss, bevor er endlich erledigt ist, könnte man meinen, man würde ihn nur kitzeln.

    - Da Xenomorphs an Wänden hochklettern können, herrscht ständig Orientierungslosigkeit: Der größte Kampf in dieser Kampagne ist gegen die "Motion Sickness".

    - Im Mehrspieler-Modus gibt's nicht Neues, vielmehr werden die Probleme der Solo-Kampage - wie die frustrierende Steuerung der Aliens - nur übernommen.

    - Die Gegner KI ist schlecht, wodurch das Spiel recht leicht ist.

    - Die Nahkämpfe können frustrierend sein.

    - Die Original Aliens-Streifen haben die Filmlandschaft für immer verändert. Doch dieses Spiel sieht eher wie der Abkömmlung eines "Straight-To-Video" Steven Seagal-Films aus.

    - Wenn die Beleuchtung besser wäre und die Levels detaillierter aussehen würden, dann könnte eine düstere Stimmung aufkommen. Doch jetzt sieht alles einfach nur unscheinbar und schlicht aus.

    - Wiederspielwert: Niedrig
    -----------------------------------------------




    Tja, damit hätt ich jetzt nicht gerechnet. Hätte eher mit ner 70 -80 % Wertung gerechnet.
    Mal schaun was weitere reviews bringen.

  20. #20

    Leon der Pofi Gast
    vor allem würde ich auf ein objektives review warten, dass nicht so mießerabel geschrieben ist

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