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Thema: KOTT #17 - In The Year 20XX

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja. Offensichtlich ein potentieller Amokläufer, ich hab ihn grad mal beim FBI gemeldet.

  2. #2
    Zitat Zitat von V-King Beitrag anzeigen
    Wait a second:
    Wie alt is der? 6? Sagen wir 8.

    Der spielt Half-Life?
    Ein Knilch wie er?

    WTF? Sind die Spiele nicht sogar in den USA ab 17?
    Peter Molyneux ist ein ziemlich schlechter Vater, wenn er seinen 6(bis 8)jährigen Sohn solche Spiele spielen lässt


    Zitat Zitat
    und er wäre ein schlechter Vater, wenn er es nicht täte.
    True Fact. VALVE DEMANDS YOUR FIRST BORN SON.

  3. #3

  4. #4
    Console Guys, STOP SPENDING MONEY ON USELESS RE-ISSUES!



    Das einzige was Publisher so für die nächste Generation lernen werden ist das es unnötig ist den ganzen aufwand für Backwards Compatibility zu betreiben.

  5. #5
    Wenn das nicht für 360 kommt ey... :/

    Will endlich mal nen Grund haben, Warrior Within durchzuspielen Sands of Time und The Two Thrones wäre aber auch mal wieder sehr cool.

  6. #6
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    Console Guys, STOP SPENDING MONEY ON USELESS RE-ISSUES!



    Das einzige was Publisher so für die nächste Generation lernen werden ist das es unnötig ist den ganzen aufwand für Backwards Compatibility zu betreiben.
    lol, kann man seit 5 Jahren mit 1920x1080 @60fps 4xAA etc. pp. spielen.

    totally worthless.

  7. #7
    also eigentlich hatt mich Assassins creed 2.5 Brotherhood bisher nicht die bohne interesiert, da ich dachte es sei ein reiner multiplayer aufguss mit abgespecktem singelplayer part. Jetzt hab ich aber
    diesen Trailer gefunden und muss sagen das ich nun doch neugierig auf das spiel geworden bin.
    Ich hoffe nur das es in Rom auch soviel zu endecken geben wird wie in teil 2. ( Assassinen Gräber, Rätsel etc)

  8. #8
    Ich finde es beeindruckend, wie BlueCastle bei der Entwicklung von Dead Rising 2 die Kritik an Teil 1 fast komplett ignoriert hat. Okay, die KI der Überlebenden wirkt auf den ersten Blick verbessert, tatsächlich habe ich aber das Gefühl dass die nur nicht mehr so oft von Zombies angegriffen werden... Zeitmanagement ist das selbe wie in Teil 1, das nervtötende Level System ist immernoch enthalten, die Psychopathen Bosskämpfe sind immernoch super unfair, die Steuerung immernoch für den Allerwertesten (okay, man kann beim Zielen jetzt auch laufen).. Aber okay, die meisten Probleme lassen sich ja lösen indem man das Spiel 4x neustartet und so lange Zombies tötet und die selben Überlebenden rettet, bis man Level 20+ hat
    Ich hab ja nicht erwartet dass man das Konzept völlig umkrempelt, aber so wie das Spiel jetzt ist wirkt es tatsächlich mehr wie ein Dead Rising 1.5 Gerade die Kombination aus Level System und Schwierigkeitsgrad hätte man etwas überarbeiten können.
    (Stand: Case 4)

  9. #9
    Überlegt euch schon mal einen neuen Untertitel, denn hier ist Schicht im Schacht.


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