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Thema: Die deutschsprachige RPG-Maker-Szene: Deutsch geblieben?

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  1. #2
    Zusammengenommen erkenne ich in den Spielen keine kulturellen Gemeinsamkeiten und/oder eine urdeutsche Identität. UiD habe ich neulich als Autorenspiel bezeichnet (eigentlich wieder anderes Thema), weil (mehr wie vermuten kann ich das nicht) der Inhalt komplett von Grandys Wesen durchtränkt ist. Das Prädikat passt z.B. noch auf real Trolls und Kelvens Spiele und die Sternenkind Saga; insgesamt orientieren sich die Spiele hier aber nicht am Innern ihrer Entwickler, sondern an dem, was dieser gerne gespielt haben. Das sehe ich nicht tragisch, ist ja beim Film auch so.
    Ausländische Szenen scheinen mir da nicht besser oder schlechter aufgestellt zu sein. Bis auf, dass die Franzosen doch auffällig viele Spiele mit surrealistischen Elementen haben. Da sieht irgendwie alles nach Stadt der verlorenen Kinder aus .

    Geändert von Owly (09.01.2010 um 17:02 Uhr)

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