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Thema: Darstellung von Büchern

  1. #1

    Darstellung von Büchern

    Schönen Nachmittag!

    Ich setz mich zur Zeit damit auseinander Bücher in meinem Spiel "ordentlich" einzubinden, bzw. dar zu stellen.

    Vorläufiges, aber nicht ganz zufrieden stellendes Ergebnis:

    http://www.npshare.de/files/7d631183/buch1.png

    V.a. die Schriftart und Größe stellen ein Problem dar, für ersteres bin ich noch am suchen.(Ein solches Buch in Verdana 12pt darzustellen wäre wohl der Atmosphäre bzw. Darstellungskraft etwas abträglich..)

    Anderer Lösungsweg wären natürlich Textboxen, welche in diesem Fall einige werden würden - ließe sich natürlich mit Auswahlboxen wie ein Inhaltsverzeichnis unterteilen..

    Was würdet ihr denn favorisieren? Bzw. wie würdet ihr das machen?

  2. #2
    Schreib die Texte schon wie Schrift in das Buch - nur halt mit einer Schrift, die am Bildschirm besser lesbar ist (serifenlose Schrift) und, fall schlecht lesbar, in einer größeren Schrift, als sie eigentlich in Büchern verwendet wird.

    Textboxen passen da nicht so gut, finde ich.

  3. #3
    [FONT=Verdana]Daher kann ich auf älter/mittelalterlich wirkende Schriftarten durchaus für die Lesbarkeit verzichten? Ich bin noch auf nichts brauchbares gestoßen und ich fürchte langsam dass sich da auch nichts finden lässt.
    [/FONT]

  4. #4
    Solltest du auch, der Lesbarkeit zuliebe.

    Solche Schriften, die nornalerweise Serifen haben, sind für Drucksachen geeignet, aber nicht für Screen-Text. Man kann sie verwenden... aber
    jeder Mediengestalter wird die für Screen-Text eine serifenlose empfehlen.

  5. #5
    Was wäre mit der Idee bei dem Text nur den ersten Buchstaben groß und verschnörkelt darzustellen und den Rest in einer gut lesbaren Schrift zu machen? Damit könntest du immernoch gut das Mittelalter-Gefühl vermitteln, denke ich.
    Man muss ja nun nicht grade Verdana nehmen, es gibt ja genug Fonts die nicht so sehr "modern" schreien.
    Ansonsten würde ich dir empfehlen die Fonts nicht scharfzeichnen zu lassen, das könnte die Lesbarkeit einschränken.

  6. #6
    Zu Büchern:

    1. mach die Schrift lesbar
    2. mach das Buch vernünftig bedienbar, heisst so, dass man schnell zwischen den Seiten wechseln kann und jederzeit die Möglichkeit hat abzubrechen
    3. Textboxbücher sind der Horror~ der HORROR. wenn ich merke, dass ein Spiel gerne Büchern in Textboxen packt lese ich in dem Spiel keine Bücher mehr.

  7. #7
    Was hälst du denn von folgender Schrift:
    http://i50.tinypic.com/wc1ov8.png
    Die ist aus Fable 2 und sieht meiner Meinung nach ganz gut aus und ist lesbar.

  8. #8
    Zitat Zitat von Next Beitrag anzeigen
    Was hälst du denn von folgender Schrift:
    http://i50.tinypic.com/wc1ov8.png
    Die ist aus Fable 2 und sieht meiner Meinung nach ganz gut aus und ist lesbar.
    Wenn die rechts gemneint ist: ja
    Wenn links: nein

  9. #9
    Da links die Orginalschrift wie von Kyren verlinkt ist, vermute ich doch, dass aus Fable 2 ist das rechts. Gibts den Font denn irgendwo @ Next? Also, wenn man das Spiel nicht hat?

  10. #10
    Ja natürlich die rechte xD
    Ja hier ist sie bei Interesse:
    http://www.loinhead.net/files/Fable2.ttf


  11. #11

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Next Beitrag anzeigen
    Ja natürlich die rechte xD
    Ja hier ist sie bei Interesse:
    http://www.loinhead.net/files/Fable2.ttf
    Funktioniert leider nicht.

  12. #12
    ich habs hier mal bei npshare hochgeladen:

    http://npshare.de/files/37d8a7b7/Fable2.zip

  13. #13
    Oha, hier wurde ja eine ganze Menge gepostet seit ich das letzte mal hier vorbei geschaut hab. Vielen Dank für den Fable font/Vorschlag, ich hab mich gerade damit auseinander gesetzt. Leider wird er zu unleserlich wenn man die Schrift entsprechend verkleinert, oder ist mir da ein Fehler unterlaufen? Next,hast du mit dem Font auch schon ingame Erfahrung gesammelt? Ich bin damit kläglich gescheitert..

    Momentan erscheint mir das hier vernünftig:
    Bild

    Vollends zufrieden bin ich aber nicht.. Hierzu fällt sicher noch jemanden was ein?

  14. #14
    Wieso nimmst du nicht den Font von Next aus Fable2 ? Der sieht doch ganz schick aus und passt auch in ein Buch. Der Tahoma Kack da zerstört die Atmo.

  15. #15
    Es ist lesbar und damit hat die Schriftart schon einmal im Gegensatz zu vielen anderen etwas wichtiges erreicht. Du kannst das verschönern, indem du den Text sorgfältiger formatierst (Blocksatz, notfalls eben Worttrennungen) und Satzanfänge mit eigenen Schnörkelbuchstaben versiehst und solltest das auch, denn wenn es dir nur um Informationsweitergabe ginge, reichte auch die Textbox. Aber du möchtest sicherlich mit dem Buchbild eine gewisse Atmosphäre transportieren.

  16. #16
    Also ich hab die Font auf 14 Punkt gestellt und Fett gemacht, damit es so aussieht wie in meinem Beispiel.

    Die neue Version ist zwar lesbar, sieht aber unpassend aus.

  17. #17
    Zitat Zitat von Next Beitrag anzeigen
    Was hälst du denn von folgender Schrift:
    http://i50.tinypic.com/wc1ov8.png
    Die ist aus Fable 2 und sieht meiner Meinung nach ganz gut aus und ist lesbar.
    Die ist lesbar, weil du die doppelte Auflösung verwendet hast. Wenn man das runterrechnet, ist es noch unlesbarer als die erste Schrift. Mal ein wenig darüber nachdenken was man da tut, würde nicht schaden.

    Ich finde ich es sehr gut, dass du von den geglätteten Schriften abgerückt bist, das gibt unangepasst eingesetzt nur Pixelmatsch. Ich könnte noch die Schriftart "Georgia" bei 10pt empfehlen, die ist mE so ziemlich die Serifenschrift mit dem besten Kerning (Also wirklich ein guter Kompromis aus Lesbarkeit und leichtem Flair, wirkt vielleicht nicht super mittelalterlich, aber ein wenig schöner als Tahoma).

    Als Demonstration:

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