Wenn es gelingt, die Geschichte anhand des Gameplays zu erzählen, nur zu! Solange es am Ende ein unterhaltsames Spiel wird, sind in dem Punkt keine Grenzen gesetzt - außer eben die eigene Umsetzungsfähigkeit.
Jedenfalls muss das Gameplay ansonsten den Spieler bei Laune halten und sollte nicht von der eigentlichen Handlung ablenken.
@Karl: Lass so was lieber. Packs in Dunkle Regel oder sonstwas, aber persönliche Fehden haben in Contestgames nicht viel zu suchen, finde ich.