Zitat Zitat von Laulajatar Beitrag anzeigen
Damit eine Bsa geladen wird, muss eine Esp mit genau gleichem Namen vorliegen.

In diesem Fall wäre es eine "FCOM.esp".

(Naja, eigentlich könnte eine FCOM.esp auch z.b. die Bsas "FCOM - Textures.bsa" und "FCOM - Meshes.bsa" aufrufen.., also eine beliebige Ergänzung nach einem Bindestrich.)
Ist es eigentlich notwendig, das die zur .bsa gleichnamigen .esp gehört, oder reicht es, dass eine beliebige .esp die .bsa lädt?
Beispiel:
Ich habe eine Oblivion.esp, um die Standard-bsa laden. Würde es funktionieren, die Better Cities -*.bsa in Oblivion - Better Cities *.bsa umzubenennen und auf die Better Cities .esp zu verzichten (die ist ja nur eine Dummy-esp?