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Kämpfer
Damit eine Bsa geladen wird, muss eine Esp mit genau gleichem Namen vorliegen.
In diesem Fall wäre es eine "FCOM.esp".
(Naja, eigentlich könnte eine FCOM.esp auch z.b. die Bsas "FCOM - Textures.bsa" und "FCOM - Meshes.bsa" aufrufen.., also eine beliebige Ergänzung nach einem Bindestrich.)
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