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Thema: Wann Lightmaps benutzen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Im Forum macht es einigen etwas aus, wenn du mal so, mal so Lichteffekte verwendest. Durch die Irrungen und Wirrungen des Netzes wird dein Spiel, so es denn je erscheint, aber auch in Hände gelangen, die gar nichts vom Maker wissen. Und über diesen Händen sitzen unerschrockene Augen. Denen wiederum ist das ganze hiesige Fachsimpeln ziemlich egal, denn wegen der Grafik saugen die sich bestimmt kein Makerspiel. Man kann mit Lichteinsatz schon etwas erreichen (schwummrige Atmosphäre, sofern sie denn am jeweiligen Ort passt; Dinge und Personen im Halbschatten verbergen, um ein wenig Geheimniskrämerei auf dem Monitor zu betreiben; spielmechanische Relevanz, wenn etwa erst eine Lichtquelle aktiviert werden muss, um weiter zu kommen), aber wenn man sich davon nicht mehr als eine unheimliche Verschönerung seines Makerspiels verspricht, ist der Aufwand in meinen Augen für die Katz.

  2. #2
    Ich verwende Lightmaps genau dann, wenn sie die Athmosphäre einer Map verbessern (z.B. Höhlen, die durch Fackeln erleuchtet werden). In Außenmaps verwende ich sie sowieso nie (in meinem Spiel gibt es keinen Tag/Nacht-Wechsel und ich gehe einfach davon aus, dass es tagsüber draußen überall relativ gleichäßig beleuchtet ist... so subtile Lightmaps, wie ich da brauchen würde, würde eh kaum jemand bemerken, also lass ich sie gleich ganz weg.)

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