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Alphawolf
Ich denke , es würde auch alles viel einfacher machen, wenn wenigstens die Anführer von vorherein wissen wer zu ihnen gehört. Dean hat die Rollen ja später nochmal manuell zugewiesen , da es per Zettelchen nicht klappte, wenn er dann auch jeweils den Oberhäuptern zeigt wer wohin gehört ist es einfacher sich zu organisieren , denn dann ist es auch möglich den eigenen Mitgliedern Nachrichten zu zustecken und Aufträge zu erteilen.
Vielleicht wäre es auch nochmal interessant Tagesziele zu setzen, sprich jeden Tagen eine bestimmte Aufgabe die von der einen oder anderen Partei erledigt werden kann/muss um Bonuspunkte zu bekommen und die anderen versuchen müßen es zu verhindern.
Ich weiss das Dean sich davor fürchtet das Spiel zu komplex zu gestallten, aber gerade eine größere Vielfalt der Möglichkeiten und Handlungsräume mobiliseren vielleicht eher die Leute , als es das bisher tat.
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