Ergebnis 1 bis 20 von 199

Thema: E-MOD 5 - Optimierung, Fehler und Verbesserungen

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #11
    Dann muss es an der englischen Version liegen, das ist ziemlich blöde, weil alle besseren Powerrüstungshelme krachen werden.

    In Fo3Edit steht beim Armor nur der zugewiesene Objekteffekt, den musst du dann unter Objekteffekte nachschauen, da ist er dann aufgeschlüsselt.

    Geändert von EMOD (03.01.2010 um 19:44 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •