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Thema: [RELEASE] E-MOD 5 - Download, Tipps und Erlebnisse

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Es gibt ein neues Update:

    Wichtig! Das Paket Wetter-Update ist ebenfalls noetig.

    Inhalt:
    -100 Wetter-Sets, Farben und Wetter sind Geschmackssache, Modifikationen kann ich immer noch vornehmen. Die Wetter-Sets sind alle angetestet, aber nicht im Dauertest gewesen. Megaton und direkte Umgebung sind nicht modifiziert, dort herrscht Standardwetter.
    -Arena: Es gibt eine neue Aufbewahrungskiste im Innenbereich. Man kann die Arena jetzt in den Kampfpausen verlassen, die Waffen werden solange in der Kiste gelagert. Sind alle Kampfzonen abgeschlossen, kann man die Arena frei betreten und den Haendler benutzen.
    -Automatische Tuer in der alten Militaerbasis: Sie kann mit dem Konsolenbefehl
    set AMDoor to 0
    deaktiviert werden.
    -Karawanen-Begleitservice: Die Erfahrungspunkte wurden x5 angehoben, die Belohnungen bleiben, am Ende jeder Handelsroute gibt es Feilschen +5.
    -Beopachtungsposten: Die Wissenschaftler nehmen nun auch gekuehlte Brahmin-Milch zum Tausch an.
    -Licht-Update-Brahmins: Achtung! Die Funktion ist auf eigenen Gefahr, das Spiel stuerzt dann oefter ab, wenn die Karawanen beim Player-Standort anreisen. Wer es dennoch austesten will, mit dem Konsolenbefehl
    set Licht to 1
    wird das Licht bei den Karawanen-Brahmins aktiviert.
    Mit
    set Licht to 0
    wieder deaktiviert.

    Geändert von EMOD (03.03.2010 um 01:31 Uhr)

  2. #2
    Daß du das Karawanen-Brahmin-Licht als Auswahlmöglichkeit über Konsole dazugenommen hast, finde ich gut. Den kleinen Absturz-Hacken dabei kenne ich ja schon, aber ich mag eben schummrige Beleuchtung....
    Hast du für das Wetter auch wieder, wie in der Testvariante, die Auswahlmöglichkeit über Konsole eingebaut. Das finde ich sehr praktisch zum Herumprobieren, allerdings habe ich keine Ahnung wieviel zusätzliche Arbeit das beim Einbauen in die esp macht.
    Am besten nicht lange reden, sondern downloaden.

    Weiß eh' nicht, ob Schreiben hier noch Sinn macht, wenn morgen dichtgemacht wird. Wie findet denn ihr anderen den Vorschlag, in den Emod-Thread beim Fallout-hq-forum umzuziehen?
    Hier noch mal der Link: http://fallout-hq.de/forum/mods/(dis...)-e-mod-5/105/

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