Beim Laden muss er alle initialisieren, die Inteligenz-Pakete zuweisen. Wenn man öfter lädt, kann es vorkommen, das die nicht zugewiesen werden. Was auf jeden Fall passiert, die Physik-Engine pfeffert alle Leichen durch die Gegend, bis sie wieder irgendwo liegen bleiben. Gelingt nicht immer, dann fliegt das Zeug durch die Welt.

In der Regel ist beim Speichern alles gemerkt, weil die Gegner auch gleich bleiben, die so rumgelaufen sind oder zu denen du kommst. Das gilt für die Zelle, in der du dich befindest. Leider ist das auch der Nachteil bei Fehlern, weil du dann eventuell nicht mehr aus der Zelle kommst.