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Thema: [RELEASE] E-MOD 5 - Download, Tipps und Erlebnisse

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Nach Paradise Falls bin ich in Richtung German Town, gleich mal Red und Sticky befreien. Ich bin ein Stück mit Doc Hoff gezogen, der hat alles frei geräumt und ich mit dem Schnellfeuer-Scharfschützengewehr aus sicherer Entfernung nachgeholfen. Der Sonnenaufgang vor GermanTown war toll.

    Oh, oh, in German Town waren einige Mutis versammelt und die haben mich schon gerochen, kein Kunststück ohne Dusche. Die waren voll bösartig und schlecht gelaunt, da flogen gleich Granaten zu mir über den Zaun, diese Blödmänner haben einfach zu viele. Ich hab mich dann hinter den Ruinenmauern versteckt, aber die kamen rumgerannt und in den Nahk(r)ampf und ich vor lauter Panik noch mit der dämmlichen Schnellfeuer-Scharfschützenwaffe in der Hand. Ich bin dann mit der Autokampfflinte rein und hab auf kurze Distanz alles zerlegt, so Kampfbestien ohne Herrchen.



    In der Polizeistation Tarnung aktiviert, nettes Implantant (Tech), du musst Schleichen können, aber der Gegner sieht dich etwas schlechter. Ich hab dann Red gefunden, die hat mich nicht gesehen, obwohl ich direkt vor ihr war, naja unsichtbar Mitkommen wollte die feige Sau nicht, musste erst Sticky holen.



    Irgendwie schlich ich dann rum, hab alles eingesammelt und war voll überladen (1400). Na toll, dann hab ich herausgefunden, Überladen kann man alle Zusatztaschen deaktivieren, weil die zusätzlich Speed abziehen und das Spiel kennt nur überladen oder nicht, also ist man überladen ohne Abzüge natürlich schneller. Das sah dann so aus, zuerst kriecht man mit Taschen und Rucksack langsam herum, dann kippt man alle Sachen auf den Boden, faltet alle Taschen schön sauber zusammen und trägt das ganze Gerümpel auf Händen und Armen, aber dann viel schneller

    Als wir aus der Polizeistation kamen, warteten 3 Mutis mit Raketenwerfer und Minigun. Natürlich ballerten die beiden BigTown-Idioten sofort losg und sind wie aufgeschreckte Hühner rumgerannt. Und ich mit 1400 Einheiten, ufff, schlepp, Red, Sticky, wartet auf mich, ächz, schlepp. Irgendwie hab ich die Mutis dann gesnipert.

    An der Kreuzung in German Town (wo das fette Schild ist) war es dann gleich noch lustiger. Ich sehe an der Hauptstraße Richtung Big Town 3 Mutis stehen, die den Stadtausgang bewachen und schicke ein paar Kugel rüber. Dann brüllt es hinter mir, oh f.ck Ghuls. Während ich noch kucke, rennen die Mutis an, ich feuere nach vorne zu den Mutis, von der Seite kommen Ghuls, Feuer auf die Flanke, von hinten kommen Ghuls, Feuer auf den Überfall, Mutanten sind da und überrennen uns im Nahkampf. Red und Sticky zücken ihre gefährlichen kleinen Fäustchen und knuffen die dicken Mutis in die Bäuche - Sticky tot.

    Wieso schießen die nicht, hab ihnen doch ein Sturmgewehr gegeben. Natürlich keine Munition, die Blödmänner hatten 1 Magazin, feuern aber wirklich nur die Kugeln ab, die sie im Inventar haben (sonst haben NPCs doch immer unendlich). Neustart, wieder auf die Mutis snipern, Ghuls abwehren, Muti kommt ran, Red hebt Autokampfflinte auf, zerlegt den Muti, ich mach die restlichen Ghuls. Bei Agathas Haus habe ich dann auf eine Karawane gewartet, Sachen verkauft, immer noch überladen (885 Einheiten).

    Was ich rumtrage, Körperteile aus den Muti-Blutsäcken. Wozu? Da gibt es beim Outpost eine Höhle, da kann man die Körperteile zu Zombies verschweißen, die dich dann begleiten :ausheck Nach Bigtown sind wir mit den Karawanen gezogen. Manchmal frag ich mich, ob die Handel treiben oder Raider ausrotten, die haben an der Brücke nach Bigtown alles ausradiert, Ivans Karawane ist extra durch diesen Holzschuppen gewandert, um auch alle zu erwischen. Überall blitze und knatterte es in der Nacht, unglaublich.



    In Bigtown hab ich die Verteidigung mit Roboter aufgebaut, bei meinem allerersten Spiel gab es die nicht auf dem Schrottplatz, diesmal konnte ich aber einen reparieren. Schnell noch Timebomb geheilt, die olle Heulsusse liegt wegen 7 Einschüssen/Messerstichen und 2 Schlüsselbeinbrüchen faul herum.

    Die Mutis kamen, die Roboter ganz aufgeregt vor der Holzbrücke. Ich feuere auf die Besucher ganz harmlos und unschuldig, da kommen gleich Granaten angeflogen. Neustart, dann schmeiß ich halt mal ein paar Granaten zu euch, na wie gefällt euch das, hey was kommt da zurückgeflo... Neustart, gleich die Granaten übers Dach, da müssen sie ungefähr stehen und dann Waffe gezogen. Ich musst für 4 Granaten die Flugabwehr im VATS machen, aber alle erwischt. In den Muti-Wurfpausen dann immer voll reingefeuert, gesehen hab ich gar nix, da war alles von den Explosionen weis.

    Verluste:
    Mutis 5
    Big Town 1 Protektron 8)

    Geändert von EMOD (23.01.2010 um 07:49 Uhr)

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