Unter'm Strich wohl ein Vergucker bei der Programmierung der PAL-Umsetzung. ^^
Alle 3 Werte sprechen wirklich dafür, daß in der NTSC-Version versehentlich der Flächenschaden, sprich der halbierte Magieschaden, genommen wurde.
An deiner Stelle würde ich nicht mehr weitertesten, da die Bosskämpfe nach ST1 und Cillion wieder "in Ordnung" sind. ;)