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Wir landen genau dort, wo die Spieleindustrie momentan ist und ich denke nicht, dass das sehr schön ist.
LAsst einfach nur nicht zu, dass das Wettrüsten weiter geht, okay?
Du meinst also es würde zwar grafisch und vielleicht auch auf gesamtqualitativer Ebene bessere Spiele hervorbringen, aber für den Preis, dass er der spieleschaffenden Community eher schaden wird?

Man muss hier auch bedenken, dass ein gewisser Konkurrenz-Druck in allem was wir Menschen tun ist, das liegt, im Wesen des Menschen, IMO.

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Ähnliche Flexibilität der Ergebnisse bei ähnlichen Anforderungen sind quasi gefordert.
Liegt es nicht im Wesen der genannten Programme und meisten Game-Engines, dass sie mächtig sind aber leider auch kompliziert? Insofern könnte man das theoretisch nur lösen wenn man einfachere Programme hervorbringt, die aber auch weniger können.