Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
Die Doormarker im CS sagen mir so gar nichts. Ich weiß nicht mal, welche Start-Türen dazugehören.
Einfach auf den Doormarker gehen und "Select Door" auswählen. Das springt dann sofort zur entsprechenden Tür.


@Randulf:
Hm? In der Testcelle gibt es weder Doormarker noch Türen?
Meinst du die Haupthalle (Tower of Malleus, Main Hall / Turm von Malleus, Haupthalle)? Laut PI beiliegendem Plan, müsste eine normale Türe dort hinein führen. Das ist aber nicht der Fall. Da führt gar nichts rein (hab in beiden Sprachversionen reingeschaut). Es führt nur die Tür raus, die dann in dem leeren Türoval in die Celle "Tower of Malleus, Warlocks Chamber" / "Turm von Malleus, Magierstube" endet (der Flederschatten ist im Raum davor - es sei denn, Brashnik hätte einen heraufbeschworen, aber von Natur aus kann er das nicht).
Ich denke hier ist lediglich vergessen worden eine Türe einzufügen (die ist gar nicht vorhanden).

Und in "Malleus Sanctum" / "Malleus Heiligtum" wurde vergessen, eine der Türen mit der Aussenwelt zu verbinden. (Das ist die Tür die sich dreht)