stimmt es macht einen guten eindruck.
auf der andern seite sieht man auch wie weit wir wirklich noch von realistischer grafik weg sind. bei 1:43 nimmt er eine tasse deren grundfläche nur 18 ecken hat.
ist jetzt keine kritik am spiel,wollte es nurmal anmerken.
ich könnte mir aber vorstellen das die untergrundlevel auf dauer zu monoton ausschauen.
hat mich bei silent hill 3 schon immer generft diese passagen wo man 1 stunde lang keine grosser veränderung in der optik hat.und das ist noch ein spiel mit sehr verschiedenen passagen.
würde mir vom entwickler eher ein spiel mit cybersetting wünschen.die scheinen es echt drauf zu haben was das technische angeht.