Kyuu hat das in dem Post darunter ganz gut beschrieben, was ich meinte.
Das ist die Koordinatengleichung für einen Kreis. (siehe: http://de.wikipedia.org/wiki/Kreisgleichung#Gleichungen)
Das mit den Szenen-Koordinaten ist viel genauer, als mit den Map-Koordinaten.
Schau dir mal das hier an: http://de.wikipedia.org/wiki/Bresenh...es_Algorithmus. Du musst dir die Map als Raster vorstellen, da gibt es natürlich Fehler und Ungenauigkeiten.
Dazu: http://de.wikipedia.org/wiki/Integer_%28Datentyp%29
http://de.wikipedia.org/wiki/Gleitkommazahl