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Thema: [Vorstellung] ~ Love on Chrismas (Vorläufig gecancelt.)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dürfte ich dich zuerst bitten, mich NICHT mehr Merendit zu nennen?
    Danke.

    Diese Update-Meldungen kommen ja immer nur an sowieso schon vorhandene Posts von mir dran, da stört sich keiner dran.
    Aber gut,das fettgedruckt lass ich ab jetzt.

    Der Titel bleibt so.


    Zitat Zitat
    Das solche Projekte weit weniger Erfolg haben und einen exorbitanten Grad an Schludrigkeit aufweisen, wäre es doch mal ne Idee, dir - wie jeder andere normale Makerer hier auch - schlicht etwas mehr Zeit zu lassen.
    "Gut Ding will Weile haben."



    Mal ernsthaft:
    Wie ich hier bestimmt schon erwähnt habe:
    Nur weil ich im Moment sehr vielam Stück makere, heißt das nicht, das ich`s gehetzt mache.
    Ich lasse mir Zeit, und gerade auf Details kommt es mir an.
    Sei es nur die Schriftfarbe oder Textgeschwindigkeit, oder kleine Kommentare hier und da oder kleine Deko-Elemente hier und da.

    also keine Angst, das Letzte was ich tue, ist das Ding vorschnell hinklatschen.

    Zitat Zitat
    Ehrlich, es gibt durchaus spannendere Liveticker als die von dir hier angestellte zum epischen "Love on Christmas"
    Ja, LoC ist aufjedenfall Geschmackssache.

    Lg.

  2. #2
    Zitat Zitat von Silver-Wolf Beitrag anzeigen
    Dürfte ich dich zuerst bitten, mich NICHT mehr Merendit zu nennen?
    Danke.
    Warum nicht? Ich kenn dich als Merendit und da ändert auch ne Nicknamesänderung nichts. Oder meinst du, nur weil du nen neuen Nick samt Acc hast, sind jegliche Erinnerungen an dein "früheres Ich" ausgemerzt?
    Aber bevor du mir jetzt deswegen nen Aufstand machst, kann ich deiner Bitte ja nachkommen, Silver-Wolf. ^^

    Zitat Zitat
    Der Titel bleibt so.
    Klingt nur irgendwie peinlich, wenn man nen englischen Titel nimmt und ihn nicht mal grammatikalisch richtig hinbekommt (und ich bin weiß Gott kein Englisch-Profi...)

    Zitat Zitat
    Nur weil ich im Moment sehr vielam Stück makere, heißt das nicht, das ich`s gehetzt mache.
    Ich lasse mir Zeit, und gerade auf Details kommt es mir an.
    Sei es nur die Schriftfarbe oder Textgeschwindigkeit, oder kleine Kommentare hier und da oder kleine Deko-Elemente hier und da.
    also keine Angst, das Letzte was ich tue, ist das Ding vorschnell hinklatschen.
    Schnucki, das ist ein Widerspruch in sich. Und an deinem grandiosen Titelbild merke ich ja, wieviel Zeit du dir dabei gelassen hast. Eindeutig zu wenig. Ich will deine Herangehensweise ans Makern ja nicht schlecht reden, aber ein bisschen stille Vorausplanung hat noch niemanden geschadet.
    Deine vorherigen Posts hier zeigen nicht gerade, dass du dir wirklich(!) die nötige Zeit nimmst.
    "Zeit nehmen" heißt nicht, dass du alles in einer Woche anstatt 48 Stunden makern sollst, sondern schlicht gerne auch 1,2 oder gar 3 Monate.
    Größere Projekte haben meist über nen Jahr Entwicklungszeit (wenn nicht sogar mehr) oft sogar nur für ne Demo. Deren Qualität ist dann jedoch weitaus höher angesetzt, entsprechend für die nötige Zeit, die sich die Entwickler nahmen.
    Solange brauchst du natürlich auch nicht dran zu hocken, aber glaub mir "ausreichend Zeit + halbwegs gute Planung" sind eine viel bessere Grundlage, als sehr viel am Stück zu makern.

    Das sind Tipps von einem Erfahreneren an dich, der du nicht gerade den Eindruck vermittelst, als würdest du etwas wirklich mit dem nötigen Einsatz bearbeiten.
    Mag harsch klingen, aber die Welt ist nunmal kein Ponyhof und du würdest gut daran tun nicht nach jeder weniger positiv eingestellten Kritik die beleidigte Leberwurst spielen zu wollen.

    MfG Sorata

  3. #3
    Soratas Beiträge ignoriere ich ab jetzt, denn offenbar scheint er meine Beiträge nicht zu lesen/nicht zu verstehen.

    Zitat Zitat
    cilence@
    Puhh...Da wird einem erstmal bewusst, wieviele Fehler man noch macht....
    Und das mit den Szenen: Ja, ich überlege immer, was jetzt gut kommt und passt, weil ich es bei Anderen Spielen oft nicht so toll erlebt habe...


    Zitat Zitat
    Silver-Wolf/Ai-Chan kannst du schon sagen auf wie viel das Projekt insgesamt ist? In Prozent vielleicht.
    Wie gesagt, das Weihnachtsgame ist ein Vor-Projekt eines eventuell größeren Projekts.

    Davon wird es 2 Versionen geben (Also von LoC)

    Eine Demo und eine VV.
    Die Demo ist bei ca 80 %.
    Wennman sich das als VV anschaut, ist LoC undgefähr bei 49 %.

    (So, nun mal die Fehler im Startpost ausbessern..^^)


    Sorata@
    Ja, tu das.
    Und btw. gerade bei LoC gehe ich betont auf Kritik ein.
    (Siehe TB)
    Aber wenn es mir mit Jemandem sinnlos erscheint, lass ich es halt bleiben.

    So, schonmal die Vorgeschichte des Intros im Starti editiert.
    Im Spiel ist das Intro übrigens ganz Anders.
    Also vom Schreibstyl her.
    Ich würde Euch das Intro ja gerne hier präsentieren, weils wirklich um Einiges besser ist, und auch Genauer, aber dann spoilere ich, und mache das Ingame-Intro uninteressant.
    Geduldet Euch bitte noch ein paar wenige Tage bis zur Demo.
    Die kriegt ihr ja mit der Nato rum. :3


    Edit:
    So, da die Screens größtenteils nicht mehr aktuell sind, uppe ich mal die Aktuellen.

    Edit 2:
    Aktuelle Screens da!
    Ich hoffe, es ist eine kleine Steigerung auszumachen.

    Geändert von Yuri-Chan (27.12.2009 um 11:43 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Silver-Wolf Beitrag anzeigen
    Soratas Beiträge ignoriere ich ab jetzt, denn offenbar scheint er meine Beiträge nicht zu lesen/nicht zu verstehen.
    Welch reife Einstellung du in Bezug auf Kritik an den Tag legst. Schon verblüffend.
    Nun ja, wie du meinst.
    Dann kann ich mir meine Planung bezüglich einer grafischen/zeichnerischen Unterstützung ja sparen. So ala Titelbild-whatever zeichnen oder Tipps geben, who cares...
    Schönen Tag noch. ^^

    MfG Sorata

  5. #5
    Zitat Zitat von Silver-Wolf Beitrag anzeigen
    Die Demo ist bei ca 80 %.
    Wennman sich das als VV anschaut, ist LoC undgefähr bei 49 %.
    Denkst du wirklich eine Demo ist dann sinnvoll? Ich meine, die Demo wäre dann ja länger als das halbe Spiel. Und irgendwie ist es komisch, wenn die Vollversion dann nur "kurz" weitergeht.

  6. #6
    sehe ich iwie ähnlich. Gleich VV ist da wohl besser. Hab die Vorstellung nur halb gelesen und werd mir den Thread auch net weiter in der tiefe ansehen, da hier schonwieder so viel geflamt wird. Trozdem werd ich mir das Spiel mal laden wenns Fertig ist. Bin gespannt was du in so kuzer Zeit wohl zusammen basteln kannst

    Viel Erfolg jedenfalls weiterhin.

  7. #7
    Mh..Ich weiß nicht, ob ich die Geduld dafür habe.
    Denn ich will Euch ja endlich das Intro und ds Spiel selbst zeigen.
    Ausserdem würde ich die Demo gerne rausgeben, um Verbessrungsvorschläge für die VV zu sammeln.

    Ich weiß nicht..Ich muss mir das übelegen.

    So, ich mach jetzt mal weiter.
    Da die Pose endlich fertig ist, kann ich mit der Story fortfahren.

    Noch Gastrollen gesucht!

    Lg~

  8. #8
    Zitat Zitat
    Aber wisst ihr, was bei mir IMMER gleich war?
    Bei All meinen Spielen?
    Nagut, bis auf VW, aber selbst da war das Element vertreten.
    Na, wer weiß es?
    Die Sache, dass du jegliche Verbesserungsvorschläge immer gleich als persönliche Angriffe genommen hast? Ich bitte dich. Und jetzt komm nicht mit "Ihr findets ja nur scheiße weil Merendit draufsteht", dazu kann ich nur sagen, wenn ein Bankräuber 3 mal die selbe Bank ausraubt, wird er beim 4. Mal sicherlich nicht mit nem freudigem Lächeln begrüßt.

    Edit: Ich seh eben, dass es etwas spät kam. Aber was solls.

  9. #9
    Ehrlich, Merendit, du hättest am besten niemanden gesagt, wer du bist. Du hättest dich einfach unter neuem Nick hier rein schleichen können und niemand hätte so voreingenommen reagiert.

    Die Screens sehen ganz solide aus. Titelbild ausgenommen - ein Schriftzug auf einem weißen Hintergrund hätte es getan. Und dann vielleicht mit korrekter Grammatik und auf Deutsch. Ich frage mich immer wieder, wie man darauf kommt, einem ausschließlich deutschem Spiel einen englischen Titel zu geben. Guido Westerwelle würde sich die Haare raufen. Aber du willst eh nichts daran ändern, akzeptiert.

    Die Story ist nicht ganz so übel. Ich hoffe, dass gewisse Logiklücken im Spiel ausgefüllt werden.

    Naja... zumindest für zwischendurch zu Weihnachten könnte es durchaus ein passabler Zeitvertreib werden. Verschiedene Enden, huh? Klingt ja fast nach einem japanischem Adventure. Ich werde mich mal überraschen lassen.

    Ahja, wenn die Demo bei 80 Prozent liegt und die Vollversion bei 49, dann pfeif' doch auf die Demo und bring gleich die Vollversion raus. In der Zeit, in dem du die Credits der Demo einbaust kannst du gleich das Spiel vollenden.

    Und pass auf', dass es nicht erst zu Ostern fertig wird!

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