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Kämpfer
@ Stoep:
Danke für das Lob. Habe das Hauptaugenmerk auf Story und Atmosphäre gelegt, hoffe aber doch, dass die Story halbwegs rüberkommt. Musste diese ja ziemlich komprimiert einbauen...
@ Darkrei:
Dritter Platz ist zwar nicht herausragend, aber ok. 
Der Schwierigkeitsgrad ist sicher ein Kritikpunkt, aber ich wollte einfach ein anstrengenderes, aber trotzdem spassiges Spiel machen. Dass ich mit dieser Idee sowie der Graphik-Wahl (RTP ist nun mal nicht jedermanns Favorit) nicht unbedingt ein Mainstream-Spiel erschaffen würde, war mir sowieso klar, aber das mache ich ja eh nie. 
Ach ja, nächstes Mal schaffst du es vll wirklich zum Betatester. 
@Alpha&Beta:
Mit dem Töten der Ratten wollte ich den Spieler gewollt ins kalte Wasser werfen - "Mach die Viecher platt, wie das geht kannst du selbst heraus finden. Ach ja, du kannst deine Waffe auch verlieren, da solltest du aufpassen"
Und warum ist mir "das mit dem RTP nicht gelungen"? Oo
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