Ich weise ein weiteres Mal darauf hin, daß die Kritik in diesem Thread konstruktiv sein soll - ein Hinweis auf die Dinge, die den meisten Makerspielen fehlen.

Denn obwohl die Mitglieder der Community mit Sicherhet keine Profis sind, so sind sie doch nicht beschränkt - und deshalb glaube ich, daß der eine oder andere durch Hinweise wie diesen vielleicht sein Konzept überdenkt und aus einem mittelmäßigen ein gutes Spiel macht.


Nebenbei ist daraus eine schöne Diskussion um diverse (C)RPG-Formate entstanden. Eine Diskussion, die so tiefgründig, sachlich und interessant ist wie ich es schon seit langem nicht mehr in dieser Community gesehen habe. Die Art von Diskussion, die ich hier normalerweise vermisse.