Dazu fällt mir nur ein Wort ein: Flames of Rebellion - Die Welt in Flammen!Zitat
Ok, es waren 7 Wörter, aber das ist doch genau das was du meinst oder? Ich versuch es einmal poetisch auszudrücken:
Die Story (Klingt einfach besser als Plot/Handlung) ist die Seele eines RPGs und ein Spiel ohne Seele ist wie Ketchup ohne Tomaten! (Ich bin sehr poetisch nicht wahr?) Die Story ist der Grundpfeiler eines Spiels, aber auch ein wichtiges Mitglied. Sie ist im ganzen Spiel verteilt und wenn sie nicht komplex genug ist, ist die Präsenz in manchen Abschnitten nicht hoch genug.
Lange Rede kurzer Sinn: Die Story ist das wichtigste Stück in einem RPG und muss flächendeckend, dabei aber auch in großen Mengen, verteilt sein.






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