Naja, Infinite Undiscovery ging recht flott von der Hand und man war auch recht fix damit durch!Aber Tales of Vesperia ist meiner Meinung nach in allen Belangen x-fach besser gewesen.
Ich habe Resonance of Fate nie wirklich lange gespielt, zum einen fehlte die Zeit, zum anderen kam es relativ nahe an den Release von FF13 und irgendwie fehlte gleich zu Beginn die Motivation. Das Kampfsystem habe ich direkt nicht richtig verstanden, dann wurde es auch fix bockenschwer, das Design schien sich nur zu widerholen und irgendwie rannte man die ganze Zeit hin und her. Wenn ich vielleicht verstanden hätte, wie man dort richtig kämpft, vernünftig levelt und diese Puzzelteile beschaffen kann usw., dann hätte ich ggf. noch etwas länger gespielt. Aber wie gesagt, abgesehen vom Intro war die Story schwer erahnbar. Hatte glatt vergessen, dass SEGA der Publisher war, von daher passt es hier dann auch nicht so rein.
Gegen Star Ocean 4 und dessen Design mag ich aber gar nichts sagen. Ich fand das zumindest zur Serie passend. Fand eher die Story und die Dialoge sehr mittelmäßig - für Serienfans aber durchaus ertragbar! Das konnte man wenigstens fix und schnörkelos spielen![]()

Kontrollzentrum






Zitieren






dann nenn mir mal welche, paul.


