Myranor DSA 4.0./4.1.
Geplant war eine diebische, ungemein hübsche Magierin die in verschiedene Rollen schlüpft, andere bloß benutzt und manipuliert und nur an sich selbst denkt.
SDS hielt sie hingegen für eine Mischung aus Succubi und Tasfarelel-Paktiererin (myranisch Xolovar)
Spielen tu ich sie als eine geltungssüchtige Magierin in deren Herz sich ein anderes Gruppenmitglied einen Platz verschafft hat weil dieser sich wegen der Liebe zu ihr aufopferungsvoll verhielt. Außerdem fungiert sie als Sprecher, Gehirn und teilweise Anführerin der Gruppe und verwendet ihre Magie meist dazu den anderen in der Gruppe zu helfen.