Graphic Extender-Settings: Im Anhang
PC: E8400 @ 3Ghz, 4096MB Ram DDR-2 800, HD4870 1GB, Windows Vista x64
Ich stehe nun in der ersten Mission der Kriegergilde, will in Balmora Ratten verprügeln. Jedes mal sobald ich das garstige Biest treffe (oder einfach nur dagegen kämpfe) freezt Morrowind und ich darf es manuell per Taskmanager beenden. Keine Reaktion mehr, In der Taskleiste erscheint ein gelbes Ausrufezeichen im Dreieck, welches aber verschwindet sobald ich schauen will was das ist.
Was könnte das sein? Jaja, Treiber aktuell, blablubb.
Passiert das bei jedem Kampf, oder ist bei diesen Questratten irgendwas anders bei dir?
Im Morrowind Ordner:
- bitte mal die Warnings.txt öffnen und den Inhalt hier posten
- dinput8 und d3d8.dll mal testweise aus dem Ordner verschieben (damit startet MW ohne MGE)
Ohne die Dateien des MGE geht es, muss wohl da das Problem liegen. Was könnte das sein?
Gennerell recht ranzig das ganze, diese Ratte hat mich jedes mal getötet bis ich letzendlich die Schwierigkeit um ein Viertel reduziert habe. Nicht ein Treffer...
Das gibt noch keinen Anhaltspunkt. Nochmal die Frage: betrifft es alle Kämpfe? Greifst du mit einer bestimmten Waffe an, ist die verzaubert? Auf welcher Lautstärke steht der Musikslider (wenn auf AUS, dann sollte er um einen Punkt nach rechts gestellt werden).
Hast du spezielle MGE Einstellungen, wie z.B. Daggerfall-Style Kampfmodus, benutzt du MGE shader, AA/AF settings, DSX... DX settings, steht deine HW-Grafikbeschleunigung auch auf Maximum?
Es betraf bisher nur explizit diese Ratte - andere Gegner die ich geschlagen habe, haben mich einfach verprügelt. Die Waffe war der Startdolch aus dem Anfangsequipment, unverzaubert. Sound ist aufgedreht in den Optionen.
MGE: 8x AA, D24S8 VWait, 1680x1050, Anisotropic x16, High Detail SHadows, Thread Loading, Hit Fader, Distant Land & Statics, volle Reflektionen