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Du bringst das Ganze sehr unsauber und abgehackt rüber - Ist die viele bizarre Szenerie gewollt, als Symbolik oder Traumszene, oder sollen diese Szenen tatsächlich in der Realität des Spiels vorkommen? Alles klingt so plötzlich und übertrieben. Übertragen gemeintes und Psychogeschichten haben was, ja, aber so irre ineinander gehakt klappt es leider nicht. Auch bei Symbolik und ähnlichem muss für dich als Schreiber eine Struktur drin stecken - Was will ich sagen? Mit welchen Sinnbildern bringe ich das rüber? Wie und wann soll sich die Bedeutung für den Spieler erschließen? Sonst funktioniert es nicht. Hier fehlt in meinen Augen noch die Struktur.